TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 27 подобни публикации

Търсене: #celr

当前筛选 #celr清除筛选
Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28370 · 06.01.2025 г., 14:28

#CELR/USDT analysis : #CELR is currently forming a triangle pattern. A breakout from this pattern is anticipated, with the price expected to test previous highs. A long entry is recommended upon a breakout above the $0.02130 level. TF : 1D Entry : $0.02130 Target : $0.03180 SL : $0.01695

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27927 · 12.09.2024 г., 14:31

#CELR/USDT analysis : #CELR is currently in a downtrend, trading below the 200 EMA. The price is currently facing resistance in this zone. It is expected to reverse from this point and continue its bearish trend to test previous lows. Wait for a breakout below the $0.01114 level to consider going short. TF : 4H Entry : $0.01114 Target : $0.01014 SL : $0.01169

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27899 · 02.09.2024 г., 16:53

#CELR/USDT analysis : #CELR is in a downtrend, trading below the 200 EMA. The price is forming LLs and LHs structure. Before continuing its bearish momentum, the price is expected to experience a pullback and test the resistance zone. Wait for the pullback for a short entry. TF : 1H Entry : $0.01142 Target : $0.01043 SL : $0.01177

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27765 · 20.07.2024 г., 17:37

#CELR/USDT analysis - #CELR is in a downtrend, trading below the 200 EMA. The price is currently approaching a resistance zone. It is expected to be rejected from there and continue the bearish momentum towards the previous lows. TF : 4h Entry : $0.0157 Target : $0.0129 SL : $0.0164

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща