@AITimes365 · Post #86 · 13.12.2023 г., 12:37
#境外AI#编程助手#Codeium Codeium 编程助手针对个人完全免费使用! 提交下面的表格,将您自己列入 Codeium 中 GPT-4 封闭测试版的候补名单。GPT-4 仅支持 Codeium 聊天。 申请地址
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #codeium
@AITimes365 · Post #86 · 13.12.2023 г., 12:37
#境外AI#编程助手#Codeium Codeium 编程助手针对个人完全免费使用! 提交下面的表格,将您自己列入 Codeium 中 GPT-4 封闭测试版的候补名单。GPT-4 仅支持 Codeium 聊天。 申请地址
@AITimes365 · Post #209 · 07.12.2024 г., 13:59
#境外AI#IDE#codeium codeium 付费会员从10美元/月 涨到 15美元/月了! 来自频道:智能视界
@AITimes365 · Post #201 · 15.11.2024 г., 06:04
#境外AI#Codeium#编程助手#编程IDE Windsurf 是 Codeium 的下一代 AI IDE,旨在让您保持顺畅。在此页面上,您将找到有关如何在计算机上安装 Windsurf、浏览入门流程以及开始您的第一个 AI 驱动项目的说明。 目前大模型提供:GPT-4o ,Claude 3.5 Sonnet,Cascade Base(Codeium) 新用户可享受2周免费试用,体验所有功能! 官网&下载 来自频道:智能视界
@iGengdu · Post #625 · 21.11.2024 г., 01:45
#Cursor#Codeium#Claude专业版#o1#推荐 介绍两款融合AI服务的编辑器:Windsurf和Cursor Windsurf 由Codeium开发,是一款似于Cursor的AI驱动编辑器。目前,这些编辑器都处于推广期,注册都送一定时长的专业版服务。目前,通过这个链接注册Windsurf,可以享受Windsurf提供8周专业服务,其中包括Claude 3.5 Sonnet、ChatGPT 4等服务。(注意:使用时要用代理,否则可能会掉专业版) 更新:激活码已经无法激活Pro服务,目前注册的账号,只能免费用Claude 3.5 Sonnet(Claude官方对于免费帐户,暂时将Claude 3.5 Sonnet切换为 Claude 3 Haiku了;11月22日更新,免费帐户已经切回到Claude 3.5 Sonnet了)。 Cursor目前注册送15天专业版体验服务(同一邮箱注销后,可重新注册)。注册地址点击这里,专业服务包括提供Claude 3.5 Sonnet、ChatGPT o1等服务。 由智汇AI收集整理。 📢频道✈️群组 (耕读)📬投稿
Hashtags