TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #coldwar

当前筛选 #coldwar清除筛选

Operation Paperclip was a secret U.S. program after World War II. It brought over 1,500 German and Austrian scientists to the United States. Many had been members of the Nazi Party. They worked on military, aeronautics, and space research. Their Nazi pasts were ignored so the U.S. could use their expertise and keep it from the Soviet Union. 🇺🇸🧑‍🔬🚀 [Read more] @googlefactss #OperationPaperclip#HistoryFacts#ColdWar#Science#NASA

MessageInABottle

@mib_messageinabottle · Post #7045 · 11.06.2024 г., 06:49

GERMANY IS A NAIVE PAWN OF THE USA WITH SEEMINGLY NO POWER TO SAVE ITSELF. The #USA has failed against #Russia: • It has missed its military target and this failure is damaging America’s prestige as the greatest military power. • The #sanctions war against Russia are a complete failure. The West is weakened while Russia strengthens. The #IMF figures speak volumes: Germany doesn’t even make the list. “The primary interest of the United States through the last century-that is, #WW1, #WW2, and the #ColdWar, has been the relationship between Germany and Russia. If united, those two would be the only power that could threaten us-and so we have to make sure that doesn’t happen.” George Friedman The aim is therefore to prevent Germany from teaming up with Russia. If it is not possible to weaken Russia as a major opponent, there is the option of preventing the alliance by turning #Germany and Russia into enemies and/or destroying Germany (for the third time after 1918 and 1945)

Operation Osoaviakhim was a secret Soviet program after World War II. Over 2,500 German scientists, engineers, and technicians and their families were taken from the Soviet zone of Germany to the USSR. They worked on Soviet military, weapons, and rocket technology. The goal was to use German expertise to strengthen the USSR and keep it from falling into Western hands. Basically the Soviet version of operation Paperclip📎 🇷🇺🔬🚀 [Read more] @googlefactss #OperationOsoaviakhim#ColdWar#HistoryFacts#WWII#SovietUnion#Science#operationpaperclip

Project MK‑ULTRA was a secret CIA program during the Cold War. It ran from 1953 to 1964. The CIA tested mind control using LSD, hypnosis, electroshock, and sensory deprivation. Some experiments gave drugs to people without their knowledge, isolated subjects for long periods, or exposed them to extreme stress. Under Dulles, the CIA opened secret prisons in West Germany and Japan, advised by Walter Schreiber, former Surgeon General of the Nazi army. Schreiber had avoided imprisonment after World War II and was brought to the West by U.S. intelligence, likely as part of programs like Operation Paperclip. Most records of MK‑ULTRA were destroyed in 1973, but investigations later revealed the program. 🧠🔬🇺🇸 [Read more] @googlefactss #MKULTRA#CIA#HistoryFacts#Science#ColdWar#MindControl#notAtheory