TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #conversation

当前筛选 #conversation清除筛选
English From Zero to Hero

@Learn_English_from_Zero_to_Hero · Post #58604 · 03.12.2024 г., 13:16

#Conversation ❄️Talking about future events 🫧Scheduled events🫧 ✨Dialogue "A" ✨ 🧑🏻‍🦱Raj: What time does the movie °start?° 👱🏻‍♂ Ines: It starts at 7:30, and °ends° at 9:45. 🧑🏻‍🦱 Raj: Good, we can go on the bus, and get back home before it’s too dark. Is there a bus stop near your house? 👱🏻‍♂ Ines: Yes. It °stops° on the corner every fifteen minutes. 🧑🏻‍🦱 Raj: Perfect. I’m looking forward to seeing this movie. 🫧Plans for the very near future🫧 ✨Dialogue "B" ✨ 👱🏻‍♀ Jenny: What are you °doing° tomorrow? 👩🏻‍🦰 Paula: I’m going to the beach with my family for a week. We’re leaving early—at 6 a.m. 👱🏻‍♀ Jenny: Oh, nice! So I guess you’re °planning° to go to bed early tonight. 👩🏻‍🦰 Paula: Yeah, I’m °gonna° pack my bag and try to °hit the sack° by nine o’clock. 👱🏻‍♀ Jenny: °Good luck with that!° What are you taking? 👩🏻‍🦰 Paula: I always °pack light° for the beach—a bathing suit, a couple of pairs of shorts, some T-shirts, a hat, and lots of sunscreen. How about you? What are you doing next week? 👱🏻‍♀ Jenny: I’m going to stay home and °catch up on° some unfinished projects. 👩🏻‍🦰 Paula: Like what? 👱🏻‍♀ Jenny: Oh, I have a long list! First I’m going to clean up my office, pay bills, write letters, and °take care of a bunch° of paperwork. Then I’m going to redecorate my bedroom—paint the walls and get new curtains. 👩🏻‍🦰 Paula: Wow. What color are you going to paint it? 👱🏻‍♀ Jenny: It’s a very light blue. I’ve already picked it out and bought the paint. 👩🏻‍🦰 Paula: Cool.

djangoproject

@djangoproject · Post #84 · 08.07.2016 г., 10:32

https://github.com/python-telegram-bot/python-telegram-bot/pull/331 To hold a conversation with users, the #bot has to implement a #state machine to keep track of the different paths in the #conversation. This is a pretty common pattern and we don't have a good way to deal with it right now. The #state_machine_bot.py example is far from perfect. This PR introduces a new Handler subclass called ConversationHandler to take care of this. Instead of re-inventing the wheel, this handler acts only as "management" for the existing handler classes. Copied from documentation: A handler to hold a conversation with a user by managing four collections of other handlers. The first collection, a list named entry_points, is used to initiate the conversation, for example with a CommandHandler or RegexHandler.

Luna Everly

@lunaeverly · Post #61 · 30.01.2026 г., 08:10

The perfect weekend plan: a friend's sofa, laughter, and talks about everything under the sun. ☕️💬 Sometimes the best therapy isn't a session, but warm conversation with someone who gets you. Идеальный план выходного дня: диван подруги, смех и разговоры обо всём на свете. ☕️💬 Иногда лучшая терапия — это не сеанс, а тёплое общение с тем, кто тебя понимает. #LunaEverly#Weekend#DayWithAFriend#SimpleJoy#Conversation