TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #cook

当前筛选 #cook清除筛选
Энжик

@esssinaa · Post #696 · 24.01.2026 г., 18:31

Вчера приготовила свой первый Сан-Себастьян, получилось очень вкусно и безумно калорийно 🤣 [до этого, кстати, был тирамису] А уже сегодня принимала гостей на ужин! Правда, я не большой любитель сладкого, мне хватает половины кусочка Я обожаю домашнюю еду и всегда стараюсь оптимизировать свой день с точки зрения готовки, поэтому готовлю обычно в начале и в середине недели Рецепт уже в комментариях 👩‍🍳 #cook

Hashtags

intellicast

@intellicastapp · Post #401 · 21.02.2022 г., 13:25

#今天又看了啥#GitHub#cook 程序员做饭指南 最近在家隔离,出不了门。只能宅在家做饭了。作为程序员,我偶尔在网上找找菜谱和做法。但是这些菜谱往往写法千奇百怪,经常中间莫名出来一些材料。对于习惯了形式语言的程序员来说极其不友好。 所以,我计划自己搜寻菜谱和并结合实际做菜的经验,准备用更清晰精准的描述来整理常见菜的做法,以方便程序员在家做饭。 网页版:https://cook.aiurs.co/ GitHub:https://github.com/Anduin2017/HowToCook 相关推送: 国内一位开发者开源《程序员做菜指南》,火了!

Рецепты Zuma

@recipe_zuma · Post #676 · 18.07.2023 г., 09:07

Рецепт тефтелей из баклажанов с томатным соусом🫶 Ингредиенты: 5-6 баклажанов Для тефтелей; 500 г мясного фарша 2 луковицы Полстакана панировочных сухарей 1 яйцо По одной чайной ложке, соль, перец, тмин. Томатный соус; 3-4 помидора 1 луковица 1 зубчик чеснока 1 столовая ложка томатной пасты 1 стакан горячей воды По одной чайной ложке; соль, тимьян, паприка Для вышеуказанного; помидор перец Приготовление : Баклажаны очистить, разрезать вдоль, положить в подсоленную воду (толщиной с палец) и оставить на 15-20 минут. И воду убрать салфеткой.Я намазала немного масла на чугунную сковороду и обжарила с двух сторон.Можно намазать маслом и разложить на противне. Все ингредиенты для фрикаделек положить в миску и хорошо вымесить. И придайте ей форму. Слегка обжарьте в небольшом количестве масла. Выложить котлеты на баклажаны и завернуть. Сделайте то же самое для всех из них. Томатный соус; Лук и чеснок обжарить в небольшом количестве масла. Добавить помидоры, добавить томатную пасту. Немного обжарив, добавляем воду и специи. В форму для запекания сначала добавляем томатный соус, затем выкладываем на него тефтели из баклажанов. Украсьте перцем и помидорами. Смочите пергаментную бумагу и положите на нее. Выпекать 20 минут при температуре 200 градусов в перевернутом виде. Снимите бумагу и готовьте до золотистого цвета. Приятного аппетита 🌷 #рецепт#запеченная курица #деликатесы#презентации#презентацияветариф#онлайнделикатесы#саханепрезентации#пончики#салаты#тарифдефтерим#хамуриси#kitchentasolenvar#мистасты#derlemerecipes#coprecipes#videolufoodrecipes#firinyemekleri#bugunnepisirsem#кондитерские изделия #выпечка#tavuriyesulenvar#mistais#cook да