TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #cryptobuzz

当前筛选 #cryptobuzz清除筛选

⚡️𝗣𝗮𝗿𝘁𝗻𝗲𝗿𝘀𝗵𝗶𝗽 𝗔𝗻𝗻𝗼𝘂𝗻𝗰𝗲𝗺𝗲𝗻𝘁 ⚡️ ᶜʳʸᵖᵗᵒ ¹⁰⁰ˣ ⱽ ᴹᵃʳˢᵒ ᵒⁿ ᴱᵀᴴ ⁽ ᴮᵃˢᵉ ⁾🔹 Marso Token: The Next BIG Thing in Crypto is Here! 🔥🔥🔥 🚀 The new BIG thing in the crypto market is here: Marso Token is launching, and it’s coming in HOT! Ready to soar, Marso Token is set to redefine possibilities in the crypto universe. 🫡🫡🫡 Join our journey, follow all our socials, stay tuned for the latest updates, and don’t miss your chance to invest early! ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 🤑🤑🤑 Get in on the action now—exclusively on BitMart! Let’s make history together with Marso Token. 🥰🥰🥰 🤩🤩🤩🤩 Join the Marso community for exciting news, contests, and more. This is only the beginning, and you’re invited to be part of it. 🤟🤟🤟 ✅Website: marso.tech ✅Telegram: https://t.me/MarsoUniverseCommunity 🚀X: https://x.com/marsouniverse?s=21 📱Instagram: https://www.instagram.com/marsouniverse?igsh=ZjR4cW5vZXVpdmMy&utm_source=qr #MarsoToken#CryptoLaunch#BiggestCrypto#InvestNow#CryptoCommunity#Bitmart#MarsoUniverse#AltcoinSeason#CryptoFuture#BlockchainInnovation#EarlyInvestors#CryptoBuzz#NextBigCoin#FutureOfFinance#MarsoToTheMoon