TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 139 подобни публикации

Търсене: #d

当前筛选 #d清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243935 · 18.04.2026 г., 02:46

#D | Volume spike (USDT PAIR) 813 times the average volume 208.73K USDT traded in 1 min └Buying vol: 125.91K USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 369.42K USDT (Binance) Price: 0.00918 (-3.9% in 24h)

Hashtags

АнтиФрод Россия

@antifraudrussia · Post #1253 · 03.04.2025 г., 10:14

📌 Ловушка в Slack и Telegram: HR-разведка, достойная шпионского триллера Что, если бы ваша работа в HR превратилась в сюжет для фильма о Джеймсе Бонде? В ирландском офисе компании Rippling этот сценарий стал реальностью. 🔍 Где начинается шпионская история? Бывший менеджер по глобальному соблюдению норм расчёта зарплаты Кит О’Брайен оказался в центре громкого расследования. По его словам, глава конкурирующей компании Deel, Алекс Буазиз, предложил остаться в Rippling… но работать на них. 💰 Условия "миссии": Передача данных через Telegram-чаты с самоуничтожением. Два отдельных канала: один — для утечек, другой — для выплаты вознаграждения. Оплата через Revolut, затем в криптовалюте. 5000 евро в месяц за шпионскую деятельность. ⚠ Как HR-компания вычислила «крота»? Rippling подстроила ловушку: создала фиктивный Slack-канал с провокационным названием «#d-defectors». Сотрудники «слили» слух, что в канале обсуждаются секреты Deel. О’Брайен, по указанию своего нового «работодателя», пытался найти канал… и тем самым выдал себя. 🔥 Развязка: спецоперация в офисе 14 марта, придя в Rippling за корпоративной наградой для коллеги, О’Брайен столкнулся с юристами компании и судебным ордером на проверку устройств. Попытка удалить улики не помогла — история уже раскрылась. 💥 Теперь: Против Deel подан иск о промышленном шпионаже. О’Брайен раскаялся и сотрудничает с Rippling. Deel обвиняется в подкупе, дезинформации и давлении на свидетеля. 🚀 Мораль? Будьте осторожны в цифровых коммуникациях. Возможно, кто-то в чате не просто ваш коллега… а корпоративный разведчик. Как вам такая история? 👀 Ваш АнтиФрод Россия🔐

Hashtags

123•••101112
ПредишнаСтр. 1 от 12Следваща