TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 652 подобни публикации

Търсене: #dashboard

当前筛选 #dashboard清除筛选
Discord | Parser

@parserdiscord · Post #170 · 10.11.2025 г., 03:17

$CC Discord: link Ветка: community-updates —————————————————— 💬 Новое сообщение: [03:17:55] ## Attention Canton Network Users! I would like to start by saying how much we appreciate everyone in this community for integrating into what we at Canton Network and its ecosystem partners have worked so hard to build! We know that many of you have been early supporters, and some of you have simply shown up, so we want to do something special for all of you. I know there have been many discussions about an airdrop for specific role holders, but this will not be the typical airdrop you're used to, where all you needed to do was participate on mainnet or hold a role within the community. No, we will be offering a variety of opportunities for everyone to participate and earn fairly, with some extra leverage for those who have been helping to build Canton and share updates about what’s happening in the ecosystem. Canton Network is committing $50,000 in $CC (regardless of price fluctuations) to the community and here are all the ways you could potentially earn the rewards throughout the next 30 days: **Canton XP:** We will be introducing Canton XP (CXP) to the community. Canton Points will be integrated into the ecosystem using . We will release various tasks, quests, and opportunities to earn Canton Points. These could include attending an AMA, creating *quality* content for Canton, building with DAML, or simply helping users get more involved in the ecosystem. Our moderators will award different amounts of CXP for all these activities and more. The events might offer CXP rewards, Secret Role rewards, or just $CC rewards—you'll have to wait and see which events give what, but all rewards are valuable—and your roles matter too! There has been a lot of discussion about what your roles could provide, and we have the answer that fits here. These quests and tasks also give you the chance to earn multipliers for the CXP you receive, and yes, role multipliers stack! There will be role-specific opportunities as well as time-based multiplier opportunities, giving everyone a chance to climb the leaderboard! Just keep in mind, as easily as you can earn points, they can also be taken away from you bad actors. **Regional Channels:** Each regional channel, all 13, will have access to its own $1,000 and CXP that you can win within your local channel by completing events and tasks there. Your content will matter, your participation will matter, and, as always with me, your voice will matter. **Role Raffles:** Your roles are something many of you have worked hard for—creating content, participating in events, being a builder, or even just showing up early—and we believe that's an achievement in itself. Each role will have its own raffles where you can randomly win $CC just by entering. The roles eligible for raffles include , , , and (we may still do ). Each will have its own reward pool and raffle for you all to join. Sometimes you might win $50 in $CC; other times, it could be $500. We're giving the roles the opportunity to decide how much some of the raffles should be for. Each role will have a dedicated channel for discussions, but ultimately, the decisions will be put to a vote. Work together and consider whether one big prize for a raffle is worth it, or if multiple smaller raffles make more sense. The choice is yours. **Leaderboards:** All the CXP will accumulate until the end of the 30 days, placing you on a Drip Leaderboard. You can view this leaderboard in #dashboard as you earn CXP. At the end of the 30 days, we will award $CC rewards to the top participants ranked 1-500, with the top prize being $3000 to a single winner. Now, we will be sharing more and more details as time goes on but i will be sure to keep everyone updated. We kick things off tomorrow! —————————————————— 📖Дневник Тойошика

Hashtags

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1984 · 28.04.2026 г., 11:07

В Binance (Taiwan, China) требуется: Business Intelligence Data Analyst. Из инструментов: Tableau / Qlik. https://remotefirstjobs.com/companies/binance/jobs/business-intelligence-data-analyst-777278 #foreign #dashboard

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1970 · 24.04.2026 г., 16:14

В Upwork требуется: Senior Analyst, Product Analytics: Marketplace. Из инструментов: Tableau / Looker. https://remotefirstjobs.com/companies/upwork/jobs/senior-analyst-product-analytics-marketplace-774354 #foreign #dashboard

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1919 · 17.04.2026 г., 08:55

В Revelator требуется: Distribution Operations Director. Из инструментов: Tableau / Looker / Excel. https://remotefirstjobs.com/companies/revelator-ltd/jobs/distribution-operations-director-767319 #foreign #dashboard

123•••5•••10•••15•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••5455
ПредишнаСтр. 1 от 55Следваща