TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 19 подобни публикации

Търсене: #ddj

当前筛选 #ddj清除筛选
Data Stitches

@data_stitches · Post #262 · 01.05.2022 г., 17:52

How 'Tucker Carlson Tonight' Fuels Extremism and Fear - 纽约时报分析了超过1150集"Tucker Carlson Tonight",调查揭示卡尔森是如何利用独白和屏幕信息传播种族主义和阴谋论的,其中的数据和视频(音频)交互令人着迷 #ddj

Hashtags

Data Stitches

@data_stitches · Post #228 · 25.01.2022 г., 15:00

西班牙学生去波兰读书,而德国人去爱尔兰 - 为什么Erasmus交流项目和奖学金援助不足以克服国家和家庭之间的经济不平等#ddj

Hashtags

Data Stitches

@data_stitches · Post #162 · 14.11.2021 г., 11:21

半数以上的欧洲国家禁止女同性恋者获得辅助生殖,几乎三分之一的国家禁止单身女性获得辅助生殖 - 无论您是异性恋情侣,还是单身女性还是女性情侣,在欧洲获得辅助生殖都变得越来越复杂,西班牙媒体Civio最新一篇交互可视化帮助人们探索了解欧洲各地关于辅助生育的不同政策和现状 #ddj

Hashtags

Data Stitches

@data_stitches · Post #161 · 14.11.2021 г., 11:15

Remembering the 5 million lives lost to Covid-19 - 全世界已经有近 500 万人死于 Covid-19, The Straits Times 设计了花瓣图形的可视化向因此缩短生命的人们致敬 #ddj

Hashtags

Data Stitches

@data_stitches · Post #150 · 30.10.2021 г., 22:41

头奖:赌博业如何从政治捐款中获利 - 在过去的 22 年里,与赌博相关的捐助者向澳大利亚政党贡献了超过 8100 万美元 #ddj

Hashtags

Data Stitches

@data_stitches · Post #148 · 17.10.2021 г., 22:12

日常性别歧视如何阻止女性获得职业晋升 - 即使一点点的性别偏见,随着时间的推移,几乎没有女性被留在最高管理层 #ddj

Hashtags

Data Stitches

@data_stitches · Post #137 · 10.10.2021 г., 19:00

美国郊区在 2020 年转向民主党 - 美国郊区在过去十年里逐渐变蓝、种族更加多样化以及人口增长,这些都会决定民主党是否能保持其微弱的众议院席位 #ddj

Hashtags

Data Stitches

@data_stitches · Post #129 · 09.10.2021 г., 11:30

美国的富家子弟正在纽约一些最令人向往的街区悄悄地进行房地产交易,利用为低收入人群提供的税收减免 (by Bloomberg) #ddj

Hashtags

Data Stitches

@data_stitches · Post #122 · 08.10.2021 г., 08:13

Afghanistan20 - 意大利在阿富汗的急救医疗组织 EMERGENCY 制作的数据报道,回顾了20年来阿富汗各地医院治疗的数千名战争受害者数据,Accurat 工作室为其制作了可视化 #ddj

Hashtags

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща