@by_mirin · Post #2456 · 23.04.2025 г., 05:54
Новая моделька Ними! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 💚 #debut#NimiNightmare
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #debut
@by_mirin · Post #2456 · 23.04.2025 г., 05:54
Новая моделька Ними! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 💚 #debut#NimiNightmare
Hashtags
@by_mirin · Post #2660 · 29.06.2025 г., 07:27
Сертификат Подлинности Рыбы Имя: Самеко Саба Рст: 35 см День Рождения: 20.06 Пол: Рыбов Глаза: СИНИ #debut#SamekoSaba
Hashtags
@by_mirin · Post #2308 · 22.03.2025 г., 18:32
Новый аутфит Лами! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 🩵 #debut#HOLOLIVE#YukihanaLami
Hashtags
@by_mirin · Post #2297 · 20.03.2025 г., 17:47
Новый аутфит Ватаме! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 💚 #debut#TsunomakiWatame#HOLOLIVE
Hashtags
@by_mirin · Post #2284 · 19.03.2025 г., 15:30
Новый аутфит Окаю! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 🩷 #debut#NekomataOkayu#HOLOLIVE
Hashtags
@by_mirin · Post #2222 · 16.02.2025 г., 16:13
Новый аутфит Канаты! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 🩵 #debut#HOLOLIVE#AmaneKanata
Hashtags
@by_mirin · Post #2208 · 15.02.2025 г., 14:53
Новый аутфит Фубуки! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 💙 #debut#HOLOLIVE#ShirakamiFubuki
Hashtags
@by_mirin · Post #2253 · 28.02.2025 г., 15:50
Новые прически holoAdvent! Обязательно поддержите их в Твиттере и на Ютубе🩶 #debut#holoAdvent#HOLOLIVEEN
Hashtags
@venturevillagewall · Post #3439 · 19.12.2024 г., 08:00
Exodus Surges on NYSE Debut Exodus, a developer of non-custodial software, debuted on the NYSE under the ticker EXOD, achieving an impressive 36% growth during its first trading session. The company's market capitalization reached $1.4 billion. #Exodus#NYSE#software#growth#debut#trading#capitalization#market#stocks#investments
@by_mirin · Post #2191 · 14.02.2025 г., 09:07
Новый аутфит Калли! Обязательно поддержите её в Твиттере и на Ютубе 🩷 #debut#HOLOLIVEEN#holoMyth#MoriCalliope