TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #deletefacebook

当前筛选 #deletefacebook清除筛选

ЦИТИРУЙТЕ ВЕСКО! Если уж решили цитировать, выбирайте цитату придирчиво, как картоху на базаре. Требований к добротной цитате у вас должно быть ровно две штуки - краткость и эффектность. Вот мы недавно придумывали заголовок для новости про небезызвестного Брайана Эктона, сооснователя WhatsApp, который чего-то там не поделил с Facebook, и с тех пор пишет про Цукерберга всякие гадости. Вплоть до призывов к своим подписчикам массово выпиливаться из этой соцсети. Так вот, кому "гадости", а нам - заголовочек! Правда, искали мы эту "гадость" долго. И таки нашли - оказывается, в твиттере Брайан использует некий хештег - #deletefacebook. И однажды написал такой твит: It is time. #deletefacebook. Всё, это дает нам право считать этот твит полноценным монологом нашего пациента: “It is time to delete facebook”. Осталось добавить составную часть, чтобы получился неплохой говорящий заголовок, на который хочется кликнуть: “It is time to delete facebook — личная борьба сооснователя WhatsApp".

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1232 · 30.04.2018 г., 15:00

​​📈Facebook Remains Strong Despite "Important Challenges" Despite the #CambridgeAnalytica scandal still swirling around #Facebook, resulting in a grilling at the hands of the U.S. Congress for CEO Mark Zuckerberg and the spurring on of the #DeleteFacebook movement, the company recorded strong quarterly figures for Q1 this year - including user growth. This chart concentrates on revenue and profit. Although there was a dip in revenue compared to the previous quarter, net income rose and both figures are healthily up on a year-on-year basis. 🚀@PerspectiveIX 🌀 ⁣http://prs.pctvix.co/TelegramIX

Libreware

@libreware · Post #934 · 26.04.2021 г., 21:51

NoFb Event Scraper This app scrapes Facebook event links and adds the event to your calendar https://github.com/akaessens/NoFbEventScraper https://f-droid.org/repo/com.akdev.nofbeventscraper The purpose of this application is to get access to Facebook events without an account. Therefore it does not use the Facebook API. Instead it opens the Facebook event URI and downloads the website HTML code. This source should contain the event information in form of structured data. That data is extracted and used to create Android events. Features: * Does not use Facebook API * Supports "open-with" and "share-to" * Independent from Facebook regional sub-domain URLs * Saves history of scraped events * Handles upcoming events from pages #fb#Facebook#deletefacebook 📡@libreware📡@nogoolag