TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #democratic

当前筛选 #democratic清除筛选

On the occasion of the Russian #DiplomatsDay (February 10) we would like to tell you about the Contribution of Soviet Diplomacy to the Establishment of the #UN Key points: - At the #Moscow Conference of the Ministers of Foreign Affairs of the USSR, USA, Great Britain and China in October 1943, the #Soviet delegation put forward a proposal to establish a universal international organization. - The first draft of the #UNCharter was developed at a conference convened at the suggestion of the #USSR in Dumbarton Oaks (#USA) from September 21 to October 7, 1944. At this forum, representatives of the USSR, the USA, #GreatBritain and #China agreed on the goals, structure and functions of the world organization. The Soviet delegation consistently and resolutely advocated that the activities of this organization be based on democratic principles. - At the #Crimea (Yalta) Conference of the leaders of the great powers, which took place from 4 to 11 February 1945, participants agreed upon the issues of the initial members of the organization and the voting procedure in the Security Council, as well as on issues related to the maintenance of international peace and security, the development of economic relations, cooperation in the social, technical and other areas of interstate relations. - On April 25 – June 26, 1945, the founding conference of the United Nations was held in #SanFrancisco. The Soviet delegation sought to ensure that the #democratic principles of the structure and activities of the UN were enshrined in the Charter. - Based on Soviet amendments, important new provisions were included in the chapter on the purposes and principles of the UN, stating that peaceful settlement of international disputes should be carried out "in accordance with the principles of justice and international law"; that friendly relations between nations should develop "on the basis of respect for the principle of equal rights and self-determination of peoples"; that international cooperation in resolving international problems of an economic, social, cultural and humanitarian nature should be carried out "and in promoting and encouraging respect for human rights and for fundamental freedoms for all without distinction as to race, sex, language or religion...". - On June 26, 1945, the UN Charter was signed by A.A. Gromyko, then the Soviet Ambassador to the USA, thanks to whose personal participation and persistence the final documents related to the creation of the UN recorded positions largely corresponding to the interests of the Soviet Union. Full article: https://telegra.ph/te4st-02-10