TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #donbasstragedy

当前筛选 #donbasstragedy清除筛选

Как Европа отдает свою информационнуюразведку на аутсор Гуляя по просторам западного интернета и изучая разного рода тематики, иногда натыкаешься на очень необычные материалы. Одним из таких моментов для меня стал вопрос работы европейской службы внешних связей, которая с 2022 года скрытно передала часть своего функционала по мониторингу и отчетности о вмешательстве в иностранные новости коммерческой компании Cronos Europa. В то время как Европейская служба внешних связей (EEAS) в июне опубликовала технический отчет о российской системе Doppelgänger (так они называют придуманное ими «русское влияние» на их новости), фактически с 2022 года она передала часть своей работы по направлению иностранного вмешательства маленькому стартапу Inspiiro.me. Небольшая компания, возглавляемая Джованни Колуччи, была переименована в Cronos Europa в конце 2023 года и, в дополнение к мониторингу и выпуску ежедневных оповещений, подготовила несколько отчетов EEAS о зарубежной дезинформации. Если понаблюдать за информационными лентами агентства, то можно заметить, что некоторые из этих «оповещений об инцидентах FIMI» (помеченных как EEAS SG.STRAT.2 DT), были написаны Inspiiro. Сосредоточившись, в частности, на незначительных инцидентах, нацеленных на высокопоставленных европейских чиновников, они упоминают, например, публикацию российским каналом Telegram @breakingmash письма министра иностранных дел Украины Дмитрия Кулебы Верховному представителю ЕС по иностранным делам и политике безопасности Жозепу Боррелю, твит российского представительства в Европейском союзе (ЕС), обвиняющий Борреля в сокрытии украинских зверств с хэштегом #DonbassTragedy, и твит директора департамента европейских дел китайского министерства иностранных дел Ван Лутуна, указывающий на противоречия Борреля относительно Тайваня. Хотя ее материнская компания Cronos Group подписала ряд крупных рамочных контрактов с европейскими институтами, особенно в сфере цифровых коммуникаций и ИТ-услуг, у Inspiiro/Cronos было очень мало опыта в борьбе с фейками. Поэтому компания наняла несколько молодых специалистов OSINT, чтобы сформировать команду, которая была связана крайне строгими соглашениями о конфиденциальности, чтобы соблюдать максимальную конфиденциальность. В работу организации аналитики должны были внедрить методологию, которая, по-видимому, была разработана Inspiiro/Cronos. Приоритет был отдан атакам, нацеленным на европейскую дипломатию, в частности, на Борреля и президента Европейской комиссии Урсулу фон дер Ляйен. EEAS, которая в настоящее время борется за сохранение своего влияния в вопросах касающихся дезинформации, находится в подвешенном состоянии с момента вступления в силу Закона о цифровых услугах (DSA). DSA включает раздел о борьбе с дезинформацией, реализация которого была поручена Генеральному директорату Европейской комиссии по сетям связи, контенту и технологиям (DG Connect). В результате национальные регуляторы, внедряющие DSA, такие как Управление по регулированию аудиовизуальных и цифровых коммуникаций Франции (Arcom), теперь сообщают свою информацию о фейках в DG Connect. По этой причине EEAS в попытке не потерять свое системное влияние вынуждена постоянно повышать градус новостной антироссийской истерии, большая часть местного населения, однако, все меньше верит в большого злого русского медведя… @naebrosh

☝️ Everything that happened in Ukraine after the bloody coup of 2014 can only be described as endless political chaos, lawlessness and rampant ultra-nationalism. ▪️ The scale and frequency of neo-Nazi acts in the country are growing and becoming more aggressive in nature. The followers of the Nazi ideology feel total impunity and even support from the authorities. ▪️ An integral part of the official Kiev’s policy regarding ethnic minorities, their forceful Ukrainisation, is how they discriminate against a considerable part of the population in terms of language, including the gross violation of the Russian-speaking community’s rights. 🕯 According to the Office of the United Nations High Commissioner for Human Rights report ~14'000 people were killed during the conflict in Donbass, including 152 children... 👉 The Truth Behind Events in Ukraine and Donbass (2014 - 2022): https://prezi.com/i/view/9cYE7fncaVS2HoP69I8U #See4Yourself#DonbassTragedy