@fporn · Post #1521 · 23.02.2021 г., 11:15
Coconut Rosewater Blackberry Smash #Drinks
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #drinks
@fporn · Post #1521 · 23.02.2021 г., 11:15
Coconut Rosewater Blackberry Smash #Drinks
Hashtags
@fporn · Post #1504 · 29.06.2020 г., 19:23
Pink Vodka Watermelon Lemonade #Drinks
Hashtags
@fporn · Post #1457 · 01.05.2019 г., 21:47
Strawberry Hibiscus Ginger Margarita #Drinks
Hashtags
@fporn · Post #1450 · 01.04.2019 г., 19:23
Iced Eggnog Lattes #Drinks
Hashtags
@fporn · Post #1438 · 08.01.2019 г., 18:11
Citrus Mulled Wine #Drinks
Hashtags
@fporn · Post #1420 · 02.12.2018 г., 19:40
Spicy Pomegranate Moscow Mule #Drinks
Hashtags
@fporn · Post #1413 · 02.11.2018 г., 20:30
Pumpkin Patch Punch #Drinks
Hashtags
@fporn · Post #1406 · 16.10.2018 г., 18:53
Spiced Pumpkin Maple Latte #Drinks
Hashtags
@fporn · Post #1381 · 07.08.2018 г., 18:40
Blackberry Thyme Margarita #Drinks
Hashtags
@fporn · Post #1376 · 31.07.2018 г., 03:06
Iced Whiskey Coffees with Whiskey Syrup and Whipped Cream #Drinks
Hashtags
@fporn · Post #1374 · 26.07.2018 г., 22:02
Smashed Berry Rosè Spritz #Drinks
Hashtags
@fporn · Post #1304 · 14.03.2018 г., 07:33
Coconut Citrus Sunshine Smoothie #Drinks
Hashtags