@desi_memes_funny_jokes · Post #4764 · 09.06.2024 г., 13:18
Heavy #Driver😂
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #driver
@desi_memes_funny_jokes · Post #4764 · 09.06.2024 г., 13:18
Heavy #Driver😂
Hashtags
@testflightynoti · Post #37723 · 07.05.2026 г., 06:49
#KT#Driver Join the KT Driver beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/mccEnEwx Shared by Dimitri
Hashtags
@testflightynoti · Post #37753 · 07.05.2026 г., 08:22
#OptimoRoute#Driver Join the OptimoRoute Driver beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/ab6UHjP1 Shared by Dimitri
Hashtags
@rbauto_ru · Post #5314 · 11.02.2026 г., 10:38
🫰Друзья, мы теперь в #MAX Также следить за нашими новостями можно в любой удобной соцсети: 💙ВКонтакте 💬MAX 📺RUTUBE 🚚🚚⚡Скоро будут известны города участники, где будут проходить мероприятия - #TOP#DRIVER - соревнования операторов ⚡🚗🚗 🤝 Подписывайтесь
@rbauto_ru · Post #5398 · 26.02.2026 г., 12:10
☺️Друзья, на всякий случай✌️ Следите за нашими новостями в любой удобной соцсети: 💙ВКонтакте 💬MAX 📺RUTUBE 🚚🚚⚡Скоро будут известны города участники, где будут проходить мероприятия - #TOP#DRIVER - соревнования операторов , #ТЕХНОДНИ, #ТРАНСПОРТФЕСТ и многие другие⚡🚗🚗 🤝 Подписывайтесь
@githubtrending · Post #15341 · 18.12.2025 г., 11:30
#c_lang#driver#flash#jedec#jedec_sfdp#qspi#sfdp#sfdp_flash#spi_flash#universal_driver **SFUD** is an open-source library that drives many SPI/QSPI Flash chips from brands like Winbond and Macronix. It auto-detects chip specs via the **SFDP** standard or a built-in table, letting you read, write, erase, and init with simple APIs after easy config. This helps you avoid risks from Flash shortages or upgrades, boosts software reuse across projects, cuts dev time, and enables tools like programmers—saving effort on varied hardware. https://github.com/armink/SFUD
@appledailyhk26 · Post #55508 · 02.10.2023 г., 23:44
林寶高速撞飛切線的士 震撼片曝光!瘋狂空翻漏油 4車相撞6傷涉嬰|獨家直擊跑車司機舉不忿手勢 途人衝馬路施援 睇片👉https://channelchk.com/a/13916 2023年10月2日下午近5時,荃灣大涌道往迴旋處近沙咀道4車相撞,釀成6傷,包括1名傷及頭部的3個月大男嬰。網傳片段,揭露震撼意外一刻。當時1輛俗稱「狂牛」的林寶堅尼黃色跑車,高速從後撞飛切換至其行車線的1輛市區的士,令對方打數圈空翻兼漏油...... #car#driving#hongkong#drive#driver#cars#hk#traffic#taxi#Lamborghini#車cam#香港#司機#荃灣#大涌道#林寶堅尼#跑車#的士#channelchk ============== 新聞有價 記者有格 $128成長計劃 立即訂閱:https://channelchk.com/plan 撐Channel C請記者 一齊為民請命 抱打不平 ============== 😎Channel C 廣告推廣和媒體合作!🤝 誠邀各商戶傾談廣告宣傳和合作推廣; 有意請電郵至:[email protected] ============== 🔥「爆片爆相」返嚟喇!🔥 一經獨家採用將會獲得由 齊柏林熱狗店送出$50元 禮券乙張! 報料:https://wa.me/85264691456
@videotekashow · Post #15323 · 10.01.2026 г., 12:04
«Кто-то однажды сказал, что тебе нужно подождать 20 лет, прежде чем ты сможешь понять, хороший этот фильм или нет. Вероятно, это правда». Сегодня исполнилось 84 года легендарному режиссёру, сценаристу и продюсеру Уолтеру Хиллу. #ВИДЕОТЕКА #WalterHill #УолтерХилл #BehindTheScenes #StreetsOfFire #УлицыВОгне #Driver #Водитель #Warriors #Воины #SouthernComfort #48Hrs #48Часов #RedHeat #КраснаяЖара #LastManStanding #BulletToTheHead #EddieMurphy #NickNolte #BruceWillis #ArnoldSchwarzenegger #SylvesterStallone