@besteanimebilder · Post #6168 · 24.01.2020 г., 14:00
Inside of the Window #original#ecchi 1345x1920
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #ecchi
@besteanimebilder · Post #6168 · 24.01.2020 г., 14:00
Inside of the Window #original#ecchi 1345x1920
@besteanimebilder · Post #5937 · 20.11.2019 г., 18:45
Blonde #original#ecchi 1876x3250
@besteanimebilder · Post #5900 · 07.11.2019 г., 16:15
Commission #original#ecchi 4000x2551
@nigeporndayo3 · Post #2049 · 12.02.2026 г., 05:05
#ecchi#masturbation NSFW.подписаться
Hashtags
@novmove · Post #1120 · 18.03.2026 г., 10:28
Хорошего дня #misaki#blue_archive#ecchi
Hashtags
@ryuzuxhii · Post #29602 · 19.04.2026 г., 12:30
За кизяком будущее #ecchi#humanisation
Hashtags
@NYAKAWAIISK · Post #8118 · 02.03.2026 г., 16:57
#touhou #aya_shameimaru #ecchi
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6385 · 26.04.2020 г., 13:15
黒髪ちゃんが画像を送信しました。 #original#ecchi#bath 1152x2048
@besteanimebilder · Post #6133 · 16.01.2020 г., 08:30
初ダークエルフ #original#elf#ecchi 2000x1412
@besteanimebilder · Post #5971 · 27.11.2019 г., 17:35
ホノルルとポテトチップス #azur_lane#honolulu#ecchi 1254x1771
Hashtags
@besteanimebilder · Post #5951 · 24.11.2019 г., 15:05
🦋 #original#ecchi#bath#loli 4096x2223
@nigerundayo30 · Post #21545 · 24.02.2026 г., 10:41
Утречка #arknights#endfield#ecchi#perlica