TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #ecodesign

当前筛选 #ecodesign清除筛选
Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3639 · 21.12.2024 г., 10:23

HOJI Raises $8.94M for Sustainability HOJI, a startup studio focused on ecological and energy transitions, has secured $8.94 million in funding as of December 21, 2024. The studio aims to develop sustainable solutions centering on eco-design, circularity, repairability, and product optimization. #HOJI#Startup#Funding#Sustainability#EcoDesign#CircularEconomy#EnergyTransition#Repairability#Impact

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3665 · 21.12.2024 г., 11:00

Funding News: December 2024 🚀 Major funding rounds announced: - Alvie: $2.19M for HUGO digital assistant - Buildpeer: $2.50M for construction project optimization - Island Passage: $2.50M in funding - TIXiMED: $2.65M for diabetes treatment - The Pad Climbing: $3M for climbing community project - PeptiSystems: $4.07M for peptide and oligonucleotide therapeutics - Greenlight Health: $4.20M for data solutions - TripSuite: $5M for agency growth tools - DuckChain: $5M for blockchain solutions - Nexa Finance: $5.04M for investment opportunities - Tenor: $5.40M for management training with AI - Smartr365: $6.33M for mortgage brokerage platform - Astraveus: $7.40M for cell therapies - EditPep: $8.20M in funding - Jrnys: $8.65M for personalized healthcare solutions - Hoji: $8.94M for ecological solutions - Hauler Hero: $10M for waste management software - Trinity College, Dublin: $10.46M in funding - PeproMene Bio: $11M for cancer therapies - Hervolution Therapeutics: $11.70M for immunotherapies For more details, visit the respective websites. #Funding#Healthcare#Biotech#AI#Construction#Therapeutics#WasteManagement#Investment#DigitalAssistant#CellTherapies#EcoDesign#Mortgage#Finance#Diabetes#Peptides#Community#Climbing#Software#PersonalizedHealthcare#Blockchain