TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #electro

当前筛选 #electro清除筛选

Oi oi massive🤙🤙🤙 ЭТО REWIND: WINTER SPECIAL🎅💨❄❄❄ 20 декабря и всего на одну ночь бар @iemigro (Эмиграция) превратится в настоящий лондонский бейсмент, где наши селекторы бок о бок будут играть лучшие пластинки за 2025 год UK Garage/ 2Step/ Breakbeat /Electro/ Jungle Только чистый стиль и жирный бас, который расшевелит даже самых ленивых За пультом парни, которые знают, как надо крутить пластинки: 🎧 BR SELECTA б2б FLAT б2б SLIDER б2б DMITRY V🎧 🗓 Дата: 20 декабря (суббота) 🕙 Старт: 22:00 📍 Локация: Бар «Эмиграция» Почтовый съезд, 3 #rewind_nn#ukgarage#2step#breakbeat#electro#jungle#nnov#party

mOrj

@m0rj_music · Post #226 · 16.04.2026 г., 09:32

Cords Community LIVE уже сегодня! 🎶 Резиденты коммьюнити вечером в @neuroticlub устроят настоящее музыкальное пиршество! В меню: сочный edm, хаус, электро, танцевальное инди и даже импровизационный техно-джем! Будет жарко и вкусно! 18:00 - Sasha Chilikova (noise / minimal chaos) 19:00 - Твоё Лето (house) 19:30 - funvit (edm / synthwave) 20:00 - morj (electro) 20:30 - morj B2B Dead Camel (techno jam) 21:00 - KRYMOV (indie dance / experimental pop) 22:00 - iomo.0 (psychedelic techno / dubtechno) 22:30 - Sacred Sample (techno / dubtechno) 📍Клуб «Невротик», Москва, Яузская 5 🕗 16.04, начало: 18:00 💸 Вход свободный Событие только для музыкальных гурманов. Не пропусти! #cordscommunity#electronicmusic#dawless#noise#edm#electro#dubtechno#techno

Tibicen

@world_music_geek · Post #458 · 02.11.2023 г., 08:02

Various Artists – Digital Zandoli 2 (Heavenly Sweetness, 2017) #zouk#disco#synth#funk#electro#Haiti#Saint_Lucia#Martinique#Guadeloupe#West_Indies#France Продолжаем исследовать зук и фанк из французской Вест-Индии. Эта часть сборника состоит из записей, выпущенных в конце 80-х и начале 90-х, в период расцвета зука и синти-фанка. Spotify | AppleMusic | Bandcamp | VK

БАР ЦПР

@cprbar · Post #84 · 24.12.2025 г., 17:03

Друзья, 29 декабря в 20:00 мы приглашаем вас познакомиться с двумя творческими проектами: Gravitones и Evgenia Kozhevnikova - AQD Gravitones - это электронный дуэт, сайнс фикшн от музыки. Сторонники живого синтезаторного звучания и экспериментальных аранжировок, Gravitones неизменно отдают должное 8-битной музыке, брейк-биту и панк-року. А живой электронный перфоманс от AQD (Евгении Кожевниковой) - это синтез аналогового и цифрового звучания, импровизации и экспериментов. В лайве использованы культовые машины: Roland sh-101, Roland tr-8, Korg Electribe EMX-1, Arturia MicroFreak и другие. #electronicmusic#gravitones#aqd#live#electronic#pop#dance#synthpunk#electro 🕺 🕺 🕺 Вход свободный ПО ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ БРОНИ по телефону: +7 995 600 1898. Можно звонить, также все мессенджеры привязаны. Количество мест ограничено! — Литейный пр., д. 28, три окна в правой части здания.