TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 43 подобни публикации

Търсене: #eos

当前筛选 #eos清除筛选
Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28366 · 05.01.2025 г., 06:34

#EOS/USDT analysis : #EOS has broken out and is currently testing a previously respected resistance zone. The price is expected to test this level and rebound from there, indicating potential upward movement toward previous highs. TF : 2H Entry : $0.8980 Target : $1.0600 SL : $0.8470

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28125 · 05.11.2024 г., 16:20

#EOS/USDT analysis : #EOS is currently undergoing a correction phase. The price is trading within the resistance zone and is expected to decline from this level, continuing its bearish momentum and testing previous swing lows. TF : 1h Entry : $0.4247 Target : $0.4007 SL : $0.4398

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27920 · 10.09.2024 г., 00:43

#EOS/USDT analysis : #EOS is currently undergoing a correction phase within a downtrend. It is expected to test the previous resistance zone before continuing the trend. Wait for the price to test the resistance zone and reject from there before considering opening a short position. TF : 4h Entry : $0.5000 Target : $0.4380 SL : $0.5291

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27684 · 20.06.2024 г., 06:20

#EOS/USDT analysis - #EOS is making lower lows and higher highs, while facing resistance from the 200 EMA. Right now, the price is in a correction phase. It is advisable to wait for the price to reach the $0.610 level and then bounce back down to go short. Keep an eye on the previous swing lows as it could be potential target level. TF : 1h Entry : $0.598 Target : $0.538 SL : $0.638

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27253 · 18.05.2025 г., 10:47

🇺🇸#EOS/USDT is ready to bounce from the upperborder of the symmetricaltriangle pattern on the daily timeframe👀 Bullish🚀 American Crypto©

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27047 · 12.11.2024 г., 14:30

🇺🇸#EOS/USDT confirmed a descending channel breakout on 2D timeframe👨‍💻 Expecting bullish wave ahead📈 American Crypto©

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27033 · 30.10.2024 г., 15:40

🇺🇸#EOS/USDT EOS printed the descendingchannel on weekly timeframe👀 Send it if we do break out✈️ American Crypto©

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27027 · 24.10.2024 г., 17:40

🇺🇸#EOS/USDT EOS printed the descendingchannel on weekly timeframe👀 Send it if we do break out✈️ American Crypto©

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27019 · 17.10.2024 г., 14:20

🇺🇸#EOS/USDT EOS printed the descendingchannel on weekly timeframe👀 Send it if we do break out✈️ American Crypto©

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща