TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #etherfi

当前筛选 #etherfi清除筛选
NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24456 · 08.05.2026 г., 07:30

【💼 簽帳卡|U 卡月交易量突破 6.5 億美元,那些鏈上數據看不到的關鍵資訊】 #Etherfi#Kast#RedotPay Sector 指出 2026 年 4 月穩定幣卡片月交易量突破 6.5 億美元,並強調鏈下數據其實隱藏了更龐大的市場全貌。 Rain 技術支撐的卡片月交易量近 3 億美元,EtherFi 與 KAST 均在 15 個月內達成每月 6,000 萬美元。結算效率雖提升,但也為發卡商帶來需靠 Credit Coop 解決的週轉壓力。 📍閱讀全文: https://abmedia.io/u-card-crypto-credit-card-visa 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

💎EthGlobalNews | 📰📊 ——— ⚡ RWA 賽道迎來重磅投入,EtherFi 佈局實體資產收益;最新數據 顯示,EtherFi 已向 Plume 的 Nest 協議注資 $25M(2,500 萬美元)。此舉旨在將 代幣化 真實世界 資產(RWA)收益引入 鏈上,標誌著 流動性 再 質押協議開始向 加密貨幣 原生回報之外的領域擴張。 #币圈#头条#新闻#区块链#RWA ——— ⚡️ 曝光新聞👇🥇 資源搜索群 🖲️👆 🏛️ 另一方面,EtherFi 戰略轉向: 約 $25M 資金已分配至 Plume Network,用於整合代幣化 RWA 收益,隨著 RWA 採用率加速,這將為用戶提供更穩定的多樣化收益來源。 💵 RWA 賽道持續升溫: Plume 透過 Nest 協議將實體資產與 DeFi 深度結合,市場正逐步將 RWA 視為下一波鏈上價值增長的核心驅動力。 ⚖️ 監管與技術層面: — 鏈上資產合規化進程加速 — 傳統金融資產代幣化成為大勢所趨 🏛️ 宏觀敘事正在轉向: — EtherFi 從單一質押轉向多資產收益佈局 — Plume 致力於成為 RWA 基礎設施的領跑者 📉 同時分析師觀點: 隨著 RWA 賽道資金量級提升,市場將進入「實質資產支撐 + 高效流動性」的新階段,這對長期持有者而言是重要的風險對沖工具。 #以太坊#EtherFi#Plume#RWA #币圈吃瓜#区块链#财经新闻 🤣👇💸👇 留言區 动新闻 🤯👇

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65082 · 10.04.2026 г., 20:38

🚀 Scroll Users Face Excessive Transaction Fees Due to Multiplier Increases Scroll users incurred over $50,000 in additional transaction fees following six manual multiplier increases that elevated Layer 1 data charges to 1,280 times the original baseline. According to NS3.AI, L2BEAT reported that approximately 139,000 transactions were impacted over a span of roughly four days, with the baseline cost estimated at around $280. On April 9, the team reduced both multipliers by 160 times. Etherfi Cash bots contributed approximately $35,000 of the excess fees during etherfi's migration to Optimism. #Scroll#TransactionFees#MultiplierIncrease#Layer1#L2BEAT#NS3AI#Etherfi#Optimism#Crypto#Blockchain#SCR

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3710 · 25.12.2024 г., 07:00

Justin Sun Transfers $245M in ETH Justin Sun's team has transferred 70,182 ETH to HTX, valued at approximately $245 million. This includes 42,905 ETH unlocked from Lido Finance and 27,277 ETH from Etherfi. Since November 10, Sun has deposited 179,101 ETH worth about $645 million in total, averaging $3,601 per ETH. Analysts suggest Ethereum could outperform Bitcoin in January 2025, potentially increasing the ETH/BTC ratio above 0.04, which may spur altcoin growth. Historical Bitcoin prices show significant growth leading up to Christmas over the years with predictions continuing for 2025. Spot On Chain | Cointelegraph | Simply Bitcoin TV #Ethereum#BTC#JustinSun#HTX#LidoFinance#Etherfi#Crypto#PriceAnalysis#MarketTrends#Altcoins#ETHBTC#Deposits#Blockchain#Trading#Fundamentals#Investing#CryptoHistory#FuturePredictions#ETFs#Growth