@YuKongA13579 · Post #1790 · 31.12.2025 г., 02:46
现在支持直接输入 Unicode 字符。 https://t.me/YuKongAsCIChannel/3896 #font
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #font
@YuKongA13579 · Post #1790 · 31.12.2025 г., 02:46
现在支持直接输入 Unicode 字符。 https://t.me/YuKongAsCIChannel/3896 #font
Hashtags
@emoji1 · Post #1258 · 30.07.2023 г., 13:38
❤️🔥Fire Text Emoji 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔠 🔣 🔠 ➕ 🔣 🔣 2️⃣ 3️⃣ 8️⃣ 💲 ®️ 💌 💘 💔 😍 😘 🔥 add#font
Hashtags
@emoji1 · Post #1237 · 10.07.2023 г., 09:37
🥇Golden Font 🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇 🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇🥇 1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣5️⃣6️⃣7️⃣8️⃣ add#font
Hashtags
@emoji1 · Post #1204 · 09.06.2023 г., 17:03
🌸Black&Gold 🔠 🔠 🔠 🔠 🔡 🔡 🔡 🔡 1️⃣ 2️⃣ 3️⃣ 4️⃣ 〰️ ❕ ❔ 🔣 🔣 🔣 *️⃣ ⭐ ✖️ 🟰 🖤 🎶 #font
Hashtags
@emoji1 · Post #1202 · 08.06.2023 г., 06:18
💀Skullgirls Alphabet 💀💀💀💀💀💀💀💀 💀💀💀💀💀💀💀💀 💀💀❗❓💀💀💀💀 #font
Hashtags
@YuKongA13579 · Post #1072 · 15.10.2024 г., 03:36
发现一个苹方的可变字体版本 https://github.com/ACT-02/PingFangUI-VF #Font
Hashtags
@emoji1 · Post #881 · 16.02.2023 г., 07:00
😀HandWrite 😀😀😀😀 😀😀😀😀 Ссылка #font ❤️ Подписаться
Hashtags
@emoji1 · Post #806 · 03.02.2023 г., 13:00
🇧🇳Outage Font 🏳️🏴🏴☠️🏁 Ссылка #font ❤️ Подписаться
Hashtags
@redfoxuz · Post #803 · 06.02.2020 г., 02:29
@redfoxuz / #font Font tanlash uchun ajoyib taqdimotli web sayt. Misollari bilan chiroyli chiqarib bergan ekan: https://pangrampangram.com/
Hashtags
@StickerXtara · Post #290 · 17.11.2022 г., 19:45
Premium Static Emoji Pack #Font ✏️ ✏️ ✏️ ✏️ Link ~Click me
Hashtags
@StickerXtara · Post #289 · 17.11.2022 г., 19:44
Premium Static Emoji Pack #Font ⌨️🔡🔠⌨️ Link ~Click me
Hashtags
@tomoko_channel · Post #1407 · 12.11.2025 г., 10:21
🔖 open 粉圓 - justfont #pinboard#font 在 2015 年金萱字型成功募資後,本著回饋社會的精神,justfont 承諾要以既有的開源字型為基礎,為台灣使用者優化出一套新的作品,供各界免費應用,這就是「jf open 粉圓」的誕生契機。漢字基於 Kosugi Maru,歐文部分基於 Verala Round,並由 justfont 設計師針對台灣日常應用加以優化的開源字型。 https://justfont.com/huninn/