TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 409 подобни публикации

Търсене: #fpv

当前筛选 #fpv清除筛选
Молот войны

@milwarhummer · Post #14346 · 09.01.2026 г., 11:33

#FPV Кадры уничтожения танка Т-72 ВСУ оператором FPV дрона Южной группировки войск ВС России

Hashtags

Разящие бесшумно

@radioelektron46 · Post #4941 · 19.03.2026 г., 07:27

3км западнее г. Севск (23км от ГГ) был обнаружен вражеский #FPV -дрон на оптоволокне. Катушка 50км, 2 АКБ по 25 А/ч, 3 кумулятивных заряда Чешского производства. Остаток катушки - 11,5 км. 😳 Дрон 17 дюймов оборудован ножками, для использования в качестве "Ждуна". Предполагаемая цель - автодорога М-3, устройство засады на военную технику.

Hashtags

Вони не птахи й не літаки, але небо – їхній офіс. Їхні «очі» бачать все, що треба знищити. І нищать! Фахівці підрозділів БпЛА 95 бригади ДШВ цілодобово літають в пошуках цілі. Робота здається легкою на перший погляд – дивишся на екран і коли треба, скидаєш на голову ворогів смерть. Проте їхня робота вимагає неабиякої майстерності керувати «пташками», швидко і без помилок враховувати погодні умови перед скидом боєприпасу, часто застосовувати креативний підхід до здійснення задач… «Майстерний оператор дрона на вагу золота. Це не правда, що тільки молоді, в минулому геймери, можуть ефективно працювати на БпЛА. Все залежить від людини і її бажання. Хтось довше вчиться, але в нашій роботі стає результативнішим. Ми готові навчити всіх, хто хоче наблизити нашу перемогу», - говорить командир одного з підрозділів БпЛА Сергій. ❤️‍🔥Наближай Перемогу разом з нами: 95dshv.mil.gov.ua / +380 95 065 19 02 🔥PS: Хочеш допомогти десантникам? Стань Другом ДШВ!🔥 Відділення комунікацій 95 окремої десантно-штурмової Поліської бригади ДШВ ЗС України #fpv

Hashtags

123•••10•••20•••30•••3435
ПредишнаСтр. 1 от 35Следваща