TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 16 подобни публикации

Търсене: #ftt

当前筛选 #ftt清除筛选
Crypto Headlines

@market_headlines · Post #27785 · 18.03.2026 г., 08:09

#ftt 😐 Биржа FTX в 2024 году в рамках процедуры банкротства реализовала 8% акций Anthropic за $1,3b. Сегодня эта доля стоила бы > $30b. Сэм Бэнкман-Фрид: Юрист при продаже заявил, что Anthropic «ничего не стоит». Ранее: - ходатайство о пересмотре дела - FTX не была банкротом - «тюремные записки» Crypto Headlines

Hashtags

#FTT FTX направит кредиторам еще $2,2 млрд 31 марта FTX Recovery Trust объявил о четвертом раунде выплат кредиторам. Распределение начнется 31 марта 2026 года, а деньги должны поступить через BitGo, Kraken или Payoneer в течение 1–3 рабочих дней после этой даты. Выплаты получат держатели одобренных требований, которые заранее прошли KYC, подали налоговые формы и подключили сервис для получения средств. По классам выплат расклад такой: — требования клиентов FTX.com получат еще 18%, суммарно 96% — требования клиентов FTX US получат 5%, суммарно 100% — общие необеспеченные требования и требования по займам в цифровых активах получат по 15%, суммарно 100% — convenience claims выйдут на 120% совокупной выплаты. Отдельно FTX назначила 30 апреля 2026 года датой фиксации для первых выплат держателям привилегированного капитала. Первая такая выплата запланирована на 29 мая 2026 года.

Hashtags

#FTT SBF обвиняет администрацию Байдена в “политической войне” по делу FTX Сэм Бэнкман-Фрид (бывший глава FTX) публично заявил, что его дело и дела других фигурантов были частью “политического преследования”, и обвинил власти в том, что защита якобы не могла полноценно отвечать на обвинения и представлять материалы. Машина Байдена по ведению политических дел выдвинула против меня, Дональда Трампа, Райана Саламе ложные обвинения… Чтобы обвинения закрепились, они не давали нам даже возможности ответить на них.

Hashtags

Crypto

@signal_bitcoins · Post #2480 · 23.01.2024 г., 13:35

👀#FTT is moving down in the bearish channel on 8H Time frame, we expect a good pump after breakout 🚀 ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️

Hashtags

Crypto

@signal_bitcoins · Post #2291 · 12.01.2024 г., 10:31

👀#FTT bounced back from the Green zone also broken up the ceiling of the bearish channel on 6H Time frame,it's ready for the next pump💎 ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️

Hashtags

BULLISH CRYPTO ( VIP OFFICIAL )

@officialbullishcrypto · Post #660 · 08.11.2022 г., 21:15

The FTX situation has made the #FTT token drop over 40% in less than 48h, making the entire crypto space get a massive hit, we can also see it has broken the support level of 12$ easily, and we are likely to stay under this range for a very long time before any recovery ever to happen.

Hashtags

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща