TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 95 подобни публикации

Търсене: #g

当前筛选 #g清除筛选
American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27309 · 12.07.2025 г., 08:29

🇺🇸#G/USDT has crossed the descendingchannel on the daily chart💁‍♂️ Bullish mode is on🚀 American Crypto©

Hashtags

秋城落叶InjectLib项目

@qiuchenlymac · Post #489 · 18.12.2024 г., 07:41

*旧版本PD破解补丁直接覆盖升级依然还是VirtualMassStorage? 执行 sudo sed -i '' 's#<Usb>1</Usb>#<Usb>0</Usb>#g' '/Library/Preferences/Parallels/dispatcher.desktop.xml' 恢复PD的USB默认行为或者卸载重装PD 20即可。

Hashtags

秋城落叶InjectLib项目

@qiuchenlymac · Post #487 · 17.12.2024 г., 17:48

*官方地址 https://download.parallels.com/desktop/v20/20.1.2-55742/ParallelsDesktop-20.1.2-55742.dmg *使用方法 1. 解压, 路径最好不要有空格,然后终端cd到这个解压的文件夹。 2. xattr -cr * && chmod +x *.sh && sudo ./PD_Crack_20.1.2.sh 3. 启动PD。 x. 终端如果出现“Operation Permission Denied”需要为终端打开安全权限: 系统设置 - 隐私和安全性 - App管理 - 终端 *v7 更新了什么? 1. v6及以前的版本为了兼容USB插拔,使用的是修改xml文件中<Usb>0<Usb>为1的Legacy兼容方法,该方法实质上是模拟一个VirtualMassStorage设备,这将导致U盾等设备无法使用。该版本修复了此问题,现在U盾等USB设备可以直接使用IO直连连接到内部虚拟机,这也是PD官方正版默认行为,且性能更高。 *旧版本PD破解补丁直接覆盖升级依然还是VirtualMassStorage? 执行 sudo sed -i '' 's#<Usb>1</Usb>#<Usb>0</Usb>#g' '/Library/Preferences/Parallels/dispatcher.desktop.xml' 并重新启动PD即可恢复PD的USB默认行为或者卸载重装PD 20即可。

Hashtags

快来吃瓜

@renrenchigua · Post #272554 · 06.04.2026 г., 08:47

#科普#G 点 被认为是位于阴道前壁内几厘米处的敏感区域。对于一些女性来说,轻轻刺激该区域可能会带来强烈的愉悦感或更深层次的兴奋。

Hashtags

#Nazm #G'azalxonlik 📎Alisher Navoiy "Kelmadi" 📜Ijro etadi: Farg'ona ixtisoslashtirilgan san'at maktabi "Musiqa nazariyasi" bo'limi 10-sinf o'quvchisi Diyora Baxodirova 🎼Jo'rnavoz: Anvarjon Abdumannonov Rasmiy sahifalarimizda bizni kuzating:👇 📱Telegram | 📱Instagram | 📱Facebook | 📱YouTube

Hashtags

#Nazm #G'azalxonlik 📎Zahiriddin Muhammad Bobur "Mening ko'nglumki" 📜Ijro etadi: Farg'ona ixtisoslashtirilgan san'at maktabi "Musiqa nazariyasi" bo'limi 10-sinf o'quvchisi Tolipova Dilbaroy 🎼Jo'rnavoz: Anvarjon Abdumannonov Rasmiy sahifalarimizda bizni kuzating:👇 📱Telegram | 📱Instagram | 📱Facebook | 📱YouTube

Hashtags

123•••78
ПредишнаСтр. 1 от 8Следваща