TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 44 подобни публикации

Търсене: #god

当前筛选 #god清除筛选
PENDJARI SHOWCASE

@pendjarimusique · Post #684 · 15.10.2025 г., 11:27

3 дня до Wakanda party 🎉 Билеты со скидкой 50% уже тебя ждет Переходи по ссылке : https://spb.qtickets.events/188216-odu-ire Промокод : Godwakanda Ps: промокод действует до завтра Успей ! #wakanda#god

Hashtags

"Declined" Once there was a confident swimmer who believed in the power of God to always come to his rescue. While swimming in the vast sea, a small boat spotted him and offered to help. The swimmer politely declined, saying, "God will help me." A little while later, a bigger boat appeared, offering the same assistance. The swimmer, with unwavering faith, once again rejected the offer, saying, "God will help me." Tragically, the swimmer was unable to make it to the shore and passed away. Upon reaching the heavens, the perplexed swimmer asked God why he didn't come to his aid. The Almighty replied with a heavy heart, "I tried to help you twice, but you ejected both times." #Story#God 关注海外素材频道 ➡️@nb66 投稿:@nb88

Hashtags

🙏 Святой великомученик и целитель Пантелеймон, моли Бога о нас, даруй нам, нашим детям и родителям крепкое здоровье! Благослови, защити и укрепи нас грешных. Аминь! #вера#славабогузавсе#god#рпц#святые#духовность#собор#христианин#бог

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща