TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 90 подобни публикации

Търсене: #googleplay

当前筛选 #googleplay清除筛选
#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #13976 · 01.05.2025 г., 06:02

▶️Google Play do‘konidan 1,8 million ilova olib tashlandi! 🧹 2024-yil boshidan beri Google ilovalar do‘konida tozalash ishlari boshlandi. Natijada mavjud ilovalar soni 47% ga kamaydi. 🛡 Sabablari: - Past sifatli va keraksiz ilovalarga qarshi kurash - Sun’iy intellekt orqali zararli ilovalarni aniqlash - Yevropa Ittifoqining yangi talablariga javob bermagan ilovalarning bloklanishi ✅ Har bir yangi ilova endi 20 ta test foydalanuvchisi bilan 2 hafta sinovdan o‘tishi shart 📊 Qaysi ilovalar ketdi? 🎮 O‘yinlar — 200 ming+ 📚 Ta’lim — 160 ming+ 🏢 Biznes — 115 ming+ 🚫158 mingdan ortiq ishlab chiquvchilar bloklandi. 📈 Shunga qaramay, yangi ilovalar soni 7,1% ga oshgan — endi raqamlar kam, lekin sifat yuqori! 🎥#googleplay | Birinchi raqamli IT-Blog

Hashtags

IT Masters

@ITmastersuz · Post #12756 · 12.03.2026 г., 12:01

▶️ Google Play batareyani tez sarf qiladigan ilovalarni belgilay boshladi ⚠️ 1-martdan boshlab, smartfon batareyasini ortiqcha sarf qiladigan ilovalar maxsus ogohlantirish oladi. ✅ Agar ilova fon rejimida uzoq ishlasa, tizim bu holatni qayd qiladi. ✅ Agar oy davomida ko‘plab foydalanuvchilarda bu vaziyat takrorlansa, ilovaga maxsus belgi qo‘yiladi. Maqsad: foydalanuvchilar batareyani tez sarf qiladigan ilovalarni ko‘rishi mumkin, ishlab chiquvchilar esa optimizatsiyaga e’tibor beradi. 👍Bizning barcha loyihalar | #googleplay

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9872 · 06.03.2026 г., 09:03

🛒Google Play теперь предупреждает пользователей о приложения с высоким расходом батареи Пользователи увидят красную плашку сразу в шапке страницы приложения в Google Play с предупреждением. Установка всё также будет возможна. Задача изменения - уведомление пользователей и попытка повилять на кол-во установок, чтобы пользователи сами решили всё. Раскатка фичи началась с 1 марта 2026 года на приложения, которые были определены как "с высоким расходом батареи". В течении нескольких недель такая плашка появится на всех приложения в Google Play Уже давно есть инструменты в Google Play консоле чтобы увидеть, что ваше приложение расходует много энергии или тормозит. Просто перестаньте игнорировтаь их. 🔗 Источник - блог Android Developers (там же набор рекомендаций по устранению проблем с расходом батареи) #GooglePlay

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9870 · 05.03.2026 г., 09:45

🛒 Google Play меняет свои правила после победы Epic Games Ключевые изменения: 👉Больше не будет форсирования оплаты цифровых товаров и подписок через Google Play 👉Сторнние сторы получат возможности как у Google Play Registered App Stores - официальная для программа для сторонних магазинов. Те кто решит пойти в программу поулчат сразу при установке все разрешения и опыт близкий к работе Gooogle Play Программа стартует за пределами США и только потом станет доступна там. 🪙 Снижение комисии магазина. Теперь процент зависит от разных факторов, но использовать Google Play Billing точно становится приятнее 💬Как на ваш взгляд это повлияет на монетизацию разработчиков и возможности распространения приложения? Источник - оф блог Android Developers #GooglePlay

Hashtags

XP Digital Lab

@rocCHL · Post #9799 · 05.03.2026 г., 02:53

谷歌宣布将Play Store佣金抽成比例从30%降低到20% 也允许开发者采用外部支付 谷歌宣布与 EPIC 达成和解,Google Play Store 佣金抽成比例从 30% 永久降低到 20%(但还需要支付结算系统固定费率例如 5%)。对于参与谷歌新计划的开发者最低佣金比例可以降低到 15%,订阅制后续抽成可以降低到 10%,谷歌也允许开发者使用外部支付系统来绕过结算系统的费率 标签:#googleplay Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9779 · 21.12.2025 г., 18:01

🛒 Google Play врёт с размером обновления? Уже не первый раз замечаю как при обновлении приложения вижу одну цифру, в когда начинаю обновлять - объем скачиваемых данных больше 💬 Делитесь идеями в комментариях #GooglePlay

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9615 · 30.10.2025 г., 06:08

‼️🛒Google Play становится открытым в США🤯 Google Play разрешил приложениям в США размещать ссылку на альтернативные методы оплаты в приложения и использования Google Play Billing теперь необязательно. UPD! Google сделала это по решению суда, а не по собственной воли #googleplay

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9556 · 13.10.2025 г., 06:41

🛒Пример использования Google Play Age Signals API (beta) // Создаем экземпляр менеджера val ageSignalsManager = AgeSignalsManagerFactory.create( ApplicationProvider.getApplicationContext() ) // Запрашиваем проверку возрастных сигналов ageSignalsManager .checkAgeSignals(AgeSignalsRequest.builder().build()) .addOnSuccessListener { ageSignalsResult -> // Сохраняем installId для дальнейшего использования val installId = ageSignalsResult.installId() when (ageSignalsResult.userStatus()) { AgeSignalsVerificationStatus.SUPERVISED_APPROVAL_DENIED -> { // Пользовтаелю меньше 18 лет и родитель запретил доступ } AgeSignalsVerificationStatus.VERIFIED -> { // Пользователю больше 18 лет } else -> { // Обрабатываем другие статусы } } } #googleplay

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9555 · 13.10.2025 г., 06:39

‼️ Дуров нас предупреждал - стала доступна betа версия API для проверки возраста из-за новых требований в отдельных штатах США Google Play Age Signals API позволяет получить "сигналы" касательно возраста пользователя и дальнейшей реакцией приложения на полученную информацию Новое API вызвано требованием обязательной проверки магазином возраста пользователя с 1 января 2026 в штате Техас #googleplay

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9336 · 17.07.2025 г., 05:46

🛒Google Play отказывается от "in-app purchase" (SKU). На замену приходит "One-time product" OTP - гибче и лучший способ для продаж цифровых товаров внутри приложения Каждый OTP может иметь несколько вариантов покупки, отражая разные способы получения пользователем. Также можно добавить несколько "специальных предложений" для OTP. Система стала гибче и проще для проведения экспериментов с одним и тем же товаром, а именно: 👉 Разные способы продажи 👉 Сдача товара в аренду (временная покупка) 👉 OTP могут быть предзаказаны 👉 Нет цены по умолчанию 👉 Управление ценой в регионе и доступность товара 👉 Гибкая система создания акций для OTP В Google Play Console вы можете мигрировать с существующей SKU системы в новую модель и будет обратная совместимость, если вы решите не переносить товары. Чтобы получить все возможности в коде вашего приложения на Android надо перейти на Play Billing Library 8.0 #googleplay

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9314 · 10.07.2025 г., 20:21

🛒Обновление правил Google Play от 10 июля 2025 Что самого важного из изменений: 👉 Разрешение рекламы краткосрочных займов только в Пакистане 👉 Изменения касательно криптовалют и цифровых кошельков 👉 Уточнили как использовать разрешения для чтения сенсоров тела 👉 Добавили практики по использованию контента, сгенерированного AI, 📹Видео версия #googleplay

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9196 · 23.05.2025 г., 10:01

🛒В Google Play можно будут остановить раскатку после Full Rollout🔥 Одна из причин раскатки приложения пошагово - желание проверить как работает новая версия, но уже традицией стало оставлять раскатку на 99% из-за того что после полной нельзя остановить её. Теперь это станет возможным #googleplay

Hashtags

123•••78
ПредишнаСтр. 1 от 8Следваща