TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #grill

当前筛选 #grill清除筛选

💥Microondas LG MH6042D con Grill Cocina de forma rápida y sencilla con el microondas más avanzado del mercado, id ✅OFERTA: 89.99€ ❌ Antes: 135.0€ 💰Ahorras un 33%🔥 Con capacidad de 20 litros, 700W de potencia y grill de cuarzo para resultados p 👉 Haz tuyo este microondas ahora #microondas#grill#ofertas#descuentos#rebajas 🛰️Oferta publicada en Hogar

🍗🍽Побалуйте себя нежным и сочным каре ягненка, приготовленным на углях! Каждый кусочек обжаривается на мангале до слегка хрустящей корочки,а само мясо буквально тает во рту!😋 Изысканный вкус гастрономического шедевра не оставит никого равнодушным! Ждём Вас в гости!🫶 ____ Усадьба Банная! Бани на дровах|Ресторан|Гостиница 📍Набережная гребного канала 108к1 🗒Бронирование: 8(831)200-49-38 Bani52.ru #кареягненка#мясо#шашлык#блюдонауглях#баранина#food#eat#meat#grill

Сезон шашлыков продолжается!!🤗🌞🍖🍢 Вкусный, сочный шашлык и блюда с мангала, приготовленные прямо из под ножа🔪, мастерами своего дела👨‍🍳. Ждем Вас в теплой и дружелюбной атмосфере! Усадьба Банная. Набережная гребного канала 108к1. Тел: 8(831)200-49-38 #баня#кухня#ресторан#шашлык#гриль#мангал#повар#усадьбабанная#сауна#отдых#нижнийновгород#grill#meat#fire#restaurant #food#eat#dinner#like#reels#instagram#video