@TapSwap · Post #172 · 10.06.2021 г., 16:50
This month will be ecstatic from our Oasis to the Jungle with our frens! #HOTDEFISUMMER
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #hotdefisummer
@TapSwap · Post #172 · 10.06.2021 г., 16:50
This month will be ecstatic from our Oasis to the Jungle with our frens! #HOTDEFISUMMER
Hashtags
@TapSwap · Post #124 · 02.06.2021 г., 11:42
Oasis Pool has something for you TAPSWAP Community! You can now increase yields when you provide Liquidity. New Pools added to celebrate APESWAP's $BANANA for its #HOTDEFISUMMER#Something Big is Coming! P.S. Doge will be removed from Pool soon due to bug in APR
Hashtags
@TapSwap · Post #125 · 02.06.2021 г., 11:43
How about a New UI and New Farm this #HOTDEFISUMMER ? Quench your Thirst of Yields by staying to our Lake Farms! MATIC-BUSD, BANANA-BNB , $BAKE and $Burger farm and BSC CORE Locked LP! What a exciting week ahead of us. #TAPSWAP#YIELD#APESWAP
@TapSwap · Post #159 · 07.06.2021 г., 14:51
After the horse , what comes next? yes , a Cow New farm on #TAPSWAP OASIS pool, A single asset staking where you can stake $BIFI and earn $TAPS! Check it out!✍️ https://dapp.tapswap.money/#/pools #HotDeFiSummer#BSC#AMM#YieldFarming#ApeSwap