@comicszona · Post #5116 · 18.05.2024 г., 05:48
🇬🇧Time Before Time #11 🇷🇺Время до Времени #11 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #image
@comicszona · Post #5116 · 18.05.2024 г., 05:48
🇬🇧Time Before Time #11 🇷🇺Время до Времени #11 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5104 · 13.05.2024 г., 17:39
🇬🇧King Spawn #31-33 🇷🇺Король Спаун #31-33 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5074 · 01.05.2024 г., 07:09
🇬🇧Time Before Time #10 🇷🇺Время до Времени #10 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5012 · 07.04.2024 г., 09:28
🇬🇧Time Before Time #8-9 🇷🇺Время до Времени #8-9 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5002 · 04.04.2024 г., 05:07
🇬🇧Gunslinger #29 🇷🇺Стрелок #29 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5000 · 02.04.2024 г., 15:27
🇬🇧The Scorched #26-27 🇷🇺Выжженные #26-27 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #4928 · 09.03.2024 г., 17:00
🇬🇧Kick-Ass vs Hit-Girl #01 🇷🇺Мордобой против Убивашки #01 Малышка УБИВАШКА против нового МОРДОБОЯ (Пипца) в пропитанном кровью дебюте мини-сериала, в котором герои противостоят друг другу... #image
Hashtags
@comicszona · Post #4904 · 02.03.2024 г., 18:00
🇬🇧Gunslinger #28 🇷🇺Стрелок #28 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #4867 · 20.02.2024 г., 05:15
🇬🇧King Spawn #26-30 🇷🇺Король Спаун #26-30 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@languagetrivia · Post #549 · 28.12.2024 г., 15:28
🔴 What is the name of this ceramic glaze? A) Celadon B) Gamboge C) Sang de Boeuf D) Sepia @languagetrivia#image
Hashtags
@tomoko_channel · Post #507 · 30.06.2024 г., 14:05
🔖 从零开始搭建你的免费图床系统 (Cloudflare R2 + WebP Cloud + PicGo) · Pseudoyu #pinboard#image 可以作为参考方案 https://www.pseudoyu.com/zh/2024/06/30/free_image_hosting_system_using_r2_webp_cloud_and_picgo/
@languagetrivia · Post #154 · 10.10.2024 г., 16:38
Look at the signs above the metro doors. In which language are the characters written? 🧠 Follow @languagetrivia for more #guess_the_language#image
Hashtags