TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 38 подобни публикации

Търсене: #inline

当前筛选 #inline清除筛选
BotsGram®

@botsgram_cu · Post #4544 · 08.12.2021 г., 16:14

@ShrugEmojiBot ¿Qué puede hacer este bot? Úsalo de manera inline (@ del bot en cualquier chat) para enviar el emoticono de una persona encogiendose de hombros (Visto en @BotsGram_cu) #inline

Hashtags

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3344 · 30.12.2020 г., 12:01

@WiseInfoBot Qué puede hacer este bot? Con este bot puedes obtener información sobre una cuenta de telegram, reenviándole un mensaje o escribiendo un nombre de usuario . También funciona inline Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #inline

Hashtags

Bots Channel

@BotsChannel · Post #145 · 19.01.2016 г., 20:46

🏆BOT OF THE DAY🏆 Amazon Inline Search @azonbot ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 👥 (20) This Amazon search bot automatically works in all your chats and groups, no need to add it anywhere. #Utilities#inline http://botsfortelegram.com/project/azonbot-amazon-search-inline/

Resource.rs

@resource_rs_channel · Post #4112 · 17.02.2022 г., 02:20

[Reddit] Why derive(Copy, Clone) is different with derive(Clone) + impl Copy Hi, I've encountered an unexpected but explainable case, that #derive(Clone) enum A { A = 1, B = 2, C = 3, } impl Copy for A {} #derive(Clone, Copy) enum B { A = 1, B = 2, C = 3, } Expanded code as impl ::core::clone::Clone for A { #inline fn clone(self: &Self)

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3785 · 07.04.2021 г., 10:00

@traduciendobot Qué puede hacer este bot? Este es un bot traductor que trabaja con cualquier idioma. También trabaja inline y podes agregarlo a grupos. Idioma: Español (visto en @BotsGram_cu) #inline, #translate

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3262 · 08.12.2020 г., 04:02

@utubebot Qué puede hacer este bot? Este bot es el mejor descargador de video con soporte de conversión de MP3. Para buscar videos, use el modo en línea @utubebot. 🤠 Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #download, #youtube, #inline

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #4488 · 15.11.2021 г., 13:16

¿Qué puede hacer este bot? @CalcIt_bot Calculadora simple con botones integrados. También se puede usar de manera #inline. Idioma: Inglés (Visto en @botsgram_cu) #calculadora

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #4559 · 19.12.2021 г., 04:42

@spoilerobot ¿Que puede hacer este bot? Le permite enviar mensajes spoiler de forma #inline en chats, de forma que los demás usuarios decidan si quieren verlo o no Idioma: Inglés (Visto en @BotsGram_cu) Gracias a @Black_Drako por el aporte. #spoiler

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3476 · 06.02.2021 г., 11:25

@bgcolorBot Qué puede hacer este bot? Este bot puede generar un color aleatorio para ser utilizado como fondo para Telegram. Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #inline, #background

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща