@CoinSonar · Post #244217 · 18.04.2026 г., 14:24
#IO | Volume spike (USDT PAIR) 12 times the average volume 160.25K USDT traded in 15 min └Buying vol: 83.24K USDT 🟢 Boost score: 3/10 24h Vol: 1.24M USDT (Binance) Price: 0.119 (0.0% in 24h)
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #io
@CoinSonar · Post #244217 · 18.04.2026 г., 14:24
#IO | Volume spike (USDT PAIR) 12 times the average volume 160.25K USDT traded in 15 min └Buying vol: 83.24K USDT 🟢 Boost score: 3/10 24h Vol: 1.24M USDT (Binance) Price: 0.119 (0.0% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #244029 · 18.04.2026 г., 07:15
#IO | Volume spike (USDT PAIR) 10 times the average volume 133.03K USDT traded in 15 min └Buying vol: 76.33K USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 1.24M USDT (Binance) Price: 0.130 (0.0% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243395 · 17.04.2026 г., 01:24
#IO | Volume spike (USDT PAIR) 124 times the average volume 107.08K USDT traded in 1 min └Buying vol: 59.01K USDT 🟢 Boost score: 4/10 24h Vol: 1.24M USDT (Binance) Price: 0.115 (0.0% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243312 · 16.04.2026 г., 20:26
#IO | Volume spike (USDT PAIR) 10 times the average volume 132.06K USDT traded in 15 min └Selling vol: 77.50K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 1.24M USDT (Binance) Price: 0.118 (0.0% in 24h)
Hashtags
@americancryptotrading · Post #27377 · 16.09.2025 г., 08:53
🇺🇸#IO/USDT has crossed the descendingresistance line on the daily timeframe👨💻 Looking for a leg upward✈️ American Crypto©
Hashtags
@americancryptotrading · Post #27160 · 19.02.2025 г., 17:31
🇺🇸#IO/USDT is attempting to bounce from the supportzone on the daily timeframe💁♂️ Bullish on a bounce🚀 American Crypto©
Hashtags
@cryptoninjastradingofficial1 · Post #5567 · 15.09.2025 г., 05:58
#IO/USDT LONG 👉Leverage : Cross 25× Entry : 0.6980 - 0.6800 Take Profit 1) 0.7120 2) 0.7300 3) 0.7450 ⭕Stoploss : 0.6700
Hashtags
@premiumrosesignal · Post #5209 · 24.03.2025 г., 16:59
#IO Buy Setup
Hashtags
@premiumrosesignal · Post #4801 · 07.12.2024 г., 02:26
#IO Buy High Sell Higher Round 2
Hashtags
@premiumrosesignal · Post #4742 · 02.12.2024 г., 21:47
#IO Buy Setup
Hashtags
@premiumrosesignal · Post #4726 · 01.12.2024 г., 11:02
#IO Buy Setup
Hashtags
@premiumrosesignal · Post #4708 · 29.11.2024 г., 13:32
#IO Buy Setup
Hashtags