TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 335 подобни публикации

Търсене: #irl

当前筛选 #irl清除筛选
Masyanyarus Life

@masyanyarus_art · Post #4310 · 18.04.2026 г., 19:16

Мы были в гостях, так что я наделала фоток везде где зацепился глаз 🦈 #irl

Hashtags

Masyanyarus Life

@masyanyarus_art · Post #4300 · 16.04.2026 г., 04:23

Внезапная утренняя фотосессия ползунов! У меня умилятор чуть не треснул, когда я на фото разглядела, что на улитке маленькая улитка! Я сначала думала что что-то к панцирю прилипло! В целом прикольно! Если бы мы еще могли погулять, то еще что-то прикольно встретили бы точно! Но работа 🤡 С Добрым утром ☀️ #irl

Hashtags

Masyanyarus Life

@masyanyarus_art · Post #4293 · 14.04.2026 г., 14:12

Всем привет! Сегодня я тюлень, потому что мне всё лень голова болит. В конце рабочего дня чет накрыло. 😐 Вот вам цветочки красивые, люблю этот цвет ✨ #irl

Hashtags

Masyanyarus Life

@masyanyarus_art · Post #4280 · 09.04.2026 г., 06:15

Тяжело сделать 1 ракурс спустя сутки 😐 Наконец-то я отстригла эти 3 волосины, месяца 2 думала 🤡 И я хочу сказать, на сколько офигенно когда делают что просят. У меня просто была травма ситуация с парикмахером, которая уговаривала меня не стричься 😕. Пыталась пугать меня тем что волосы могут больше не отрасти😏. Еле-еле отстригла мне волосы по плечи и... и больше я к ней никогда не приходила, да и переехали мы в другой город потом. А позже я себе сделала каре с которым я отходила 5 лет, потом года 4 отращивала волосы. На 5-й год волосы остановили рост, потому что они в целом у меня длиннее никогда не вырастали(да, есть тема что волосы вырастают у всех разной длины)😎 Так что, жалею ли я? Вообще нет) Через 4 года они будут той же длины, если захотят и я им это позволю + у Игоря новая стриженая жена😏 #irl

Hashtags

Masyanyarus Life

@masyanyarus_art · Post #4275 · 02.04.2026 г., 19:16

Птичьи танцы🕺 Я в восторге, что мне удалось это не только увидеть, но и заснять🛏 #irl

Hashtags

Masyanyarus Life

@masyanyarus_art · Post #4252 · 28.03.2026 г., 20:37

Сегодня была просто шикарная погода, я нисколько не жалею что мы выбрались погулять! И не просто погулять - мы взяли раскладные кресла, купили покушать, пришли на берег и в креслах на солнышке поели ✨ 🤡 ✨. А потом прогулялись. Афигенно! ✨ #irl

Hashtags

123•••10•••20•••2728
ПредишнаСтр. 1 от 28Следваща