@dianjingtuijian01 · Post #9219 · 28.03.2026 г., 15:48
LOL-LEC 欧洲冠军联赛 - 春季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2026-3-28 23:50 第一局获胜:KC 击杀让分:KC-7.5 击杀大小: 小于27.5(重心) 时间大小:小于33 第一滴血:KC
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #kc
@dianjingtuijian01 · Post #9219 · 28.03.2026 г., 15:48
LOL-LEC 欧洲冠军联赛 - 春季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2026-3-28 23:50 第一局获胜:KC 击杀让分:KC-7.5 击杀大小: 小于27.5(重心) 时间大小:小于33 第一滴血:KC
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5223 · 18.08.2025 г., 15:40
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第二局获胜:KC 第二局击杀让分: KC-8.5 (重心) 第二局击杀大小:大于24.5 第二局时间大小:小于31 第一滴血: KC
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5222 · 18.08.2025 г., 15:38
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 全局获胜: KC 地图让分: 2-0 地图比分: KC-1.5 地图大小: 小于2.5 LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第一局获胜:KC 第一局击杀让分: KC-7.5 (重心) 第一局击杀大小:大于23.5 第一局时间大小:大于30 …
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5221 · 18.08.2025 г., 14:10
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 全局获胜: KC 地图让分: 2-0 地图比分: KC-1.5 地图大小: 小于2.5 LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第一局获胜:KC 第一局击杀让分: KC-7.5 (重心) 第一局击杀大小:大于23.5 第一局时间大小:大于30 第一滴血: KC
Hashtags
@tydj289 · Post #3430 · 29.04.2026 г., 17:37
电竞世界杯 - 欧洲中东非洲预选赛 #KC 对战 SK BO3 2026-4-30 01:00 第二局获胜:KC 击杀让分:SK+11.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小:大于31 第一滴血:KC
Hashtags
@HBDJ168 · Post #1341 · 18.08.2025 г., 15:40
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第二局获胜:KC 第二局击杀让分: KC-8.5 (重心) 第二局击杀大小:大于24.5 第二局时间大小:小于31 第一滴血: KC
Hashtags
@HBDJ168 · Post #1339 · 18.08.2025 г., 14:10
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 全局获胜: KC 地图让分: 2-0 地图比分: KC-1.5 地图大小: 小于2.5 LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛 #KC 对战 Vitality BO3 2025-08-18 23:00 第一局获胜:KC 第一局击杀让分: KC-7.5 (重心) 第一局击杀大小:大于23.5 第一局时间大小:大于30 第一滴血: KC
Hashtags
@PensivePost · Post #5057 · 02.04.2021 г., 06:09
#review#KC The more you become , The more you can gain, The finer the gust, The deeper the pain
@dogdata · Post #4324 · 25.10.2023 г., 07:00
Did you know Canine Corona Virus vaccination was discovered for Dogs 🐾 over 50 years ago Has your dog had its Corona Virus vaccination ? ? ? Kennel.Ai blockchain saved pet dog life data immutably …building a decentralised system for storing dog life data without the need to pay international Kennel Clubs for paperwork Developed by breeders , built by breeders , benefits dogs and saves pet dog owners money Join Kennel.ai and start earning $DOGS tokens https://kennel.ai/login #dogs#dogdata#decentralised#KC#FCI