@Youyousharechannel · Post #14744 · 05.05.2026 г., 07:55
#Mac 😞FineTune,让 macOS 拥有应用级音量控制 一款 Swift 开发的 macOS 菜单栏音频控制工具,支持为每个应用独立调节音量、设置不同输出设备等功能。 🧐https://github.com/ronitsingh10/FineTune/releases
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #mac
@Youyousharechannel · Post #14744 · 05.05.2026 г., 07:55
#Mac 😞FineTune,让 macOS 拥有应用级音量控制 一款 Swift 开发的 macOS 菜单栏音频控制工具,支持为每个应用独立调节音量、设置不同输出设备等功能。 🧐https://github.com/ronitsingh10/FineTune/releases
Hashtags
@ziyuanfxvip · Post #13330 · 18.10.2024 г., 18:49
📢 Ollama – 许用户在本地设备上运行开源大型语言模型 🏷️#Mac | Windows | 软件 👉🏻https://www.bccfxs.com/11497/
Hashtags
@ziyuanfxvip · Post #13170 · 18.10.2024 г., 18:46
📢 一个跨平台的开源直播录制工具 🏷️#Mac | Windows | 软件 👉🏻https://www.bccfxs.com/10966/
Hashtags
@ziyuanfxvip · Post #13167 · 18.10.2024 г., 18:46
📢 NotchDrop – 将MacBook的刘海区域变成文件传输区域 🏷️#Mac | 软件 👉🏻https://www.bccfxs.com/10918/
Hashtags
@ziyuanfxvip · Post #13147 · 18.10.2024 г., 18:46
📢 noTunes – 针对macOS系统的开源软件工具 🏷️#Mac | 软件 👉🏻https://www.bccfxs.com/10866/
Hashtags
@Youyousharechannel · Post #12311 · 26.02.2025 г., 03:31
MacVK 免费精品Mac软件下载网站 无会员 不限速 #Mac 一个免费、高质量的 Mac 软件下载平台,精选系统工具、设计软件、编程环境等多类别精品应用,同时提供详细新手教程 https://macwk.com.cn/
Hashtags
@rocCHL · Post #10218 · 08.04.2026 г., 03:28
macOS也存在时间炸弹 连续运行49.7天后网络会失效 原因是内核级缺陷 macOS 也存在时间炸弹,连续运行 49 天后就可能无法正常联网,问题根源在于 XNU 内核中的 TCP 实现缺陷。具体来说这个问题有点类似 Y2K38,苹果使用的 uint32_t 32 位无符号整数计数器最大值约为 49 天 17 小时,超过后就会溢出,这导致 TCP 子系统中的定时器无法正常工作 标签:#Mac Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
@rocCHL · Post #10023 · 20.03.2026 г., 13:45
Tim Cook表示Mac刚刚为Apple创下了新的纪录 苹果上周发布了三款全新的 MacBook 产品 蒂姆·库克表示,此次发布在首次购买 Mac 的新用户数量上创造了苹果历史新纪录。 这意味着新款 Mac 正在吸引大量从其他平台转向 Mac 的用户 标签:#mac Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
@Quanshoulu · Post #9897 · 04.03.2026 г., 05:59
#MAC 现代化、轻量级 Mac 目录清理工具。致力于帮助用户快速扫描任意文件夹,根据多种自定义属性过滤并清理庞大的垃圾文件。 https://github.com/lifedever/smart-cleaner
Hashtags
@Quanshoulu · Post #9881 · 02.03.2026 г., 10:19
#MAC 一款现代简约的 macOS 桌面时间轴记录应用,帮助你快速记录和回顾工作事项。 https://github.com/LoveXiaoLiu/mytimeline
Hashtags
@Quanshoulu · Post #9653 · 10.02.2026 г., 09:39
#MAC 一款专为 macOS 平台设计的原生环境变量管理工具,旨在解决开发者和运维人员在终端环境变量管理中的痛点。通过可视化界面,用户可以轻松创建、管理和切换不同场景下的环境变量配置,告别繁琐的命令行操作和配置文件编辑。 https://github.com/IslandGray/iEnvs
Hashtags
@ppbuzz_pro · Post #5936 · 04.08.2025 г., 07:06
🔊ScreenBloom:免费Windows/Mac应用,可自动匹配飞利浦Hue智能灯到屏幕颜色 🏷#Mac | Windows 🔗https://ppbuzz.com/13788/
Hashtags