TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 49 подобни публикации

Търсене: #makeinindia

当前筛选 #makeinindia清除筛选
Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #44266 · 01.05.2026 г., 02:20

Carrier Global to invest ₹863 crore in Sri City plant for chiller systems; project to create 721 jobs. Move aligns with Andhra Pradesh 6 GW data centre target, localising cooling infra for hyperscale facilities and reducing supply chain dependence. #MakeinIndia

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #44080 · 26.04.2026 г., 06:04

Azad Engineering inaugurates 7,600 sq m Hyderabad facility to support Baker Hughes global supply chain. Plant is its 4th unit, integrated with Centre of Excellence; partnership with Baker Hughes spans ~8 years. Focus on aerospace, defence, energy manufacturing expansion. #MakeInIndia https://t.co/ZxbXjq1xQo

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43904 · 22.04.2026 г., 04:21

🇮🇳🤝🇯🇵Now, JSW has brought in another partner, Japan’s JFE Steel, with a combined ₹30,000 crore investment in Odisha. This JV with JFE will expand Bhushan Power & Steel (BSPL) to 10 MTPA capacity. JSW’s upcoming steel projects in Odisha: 1. Paradip - 13.2 MTPA (WIP) 2. Keonjhar - 5 MTPA 3. Dhenkanal - 6 MTPA 4. Sambalpur - 6 MTPA expansion (from 4 to 10 MTPA) #MakeInIndia

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43788 · 18.04.2026 г., 15:24

JSW Steel has approved a joint venture with South Korea’s POSCO Group to set up a 6 MTPA integrated steel plant in Odisha. The project will be executed through Saffron Resources, which will become a 50:50 JV between the two companies. This JV is for the Keonjhar steel plant. #MakeInIndia

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43591 · 14.04.2026 г., 14:09

Karnataka plans Mandya industrial hub with ARAI facility; ecosystem size proposed ~500 acres vs initial 100 acres. Site options include ~105 acres at Basaralu and ~425 acres at Bellur; separate proposal seeks 2,550 acres for electrical equipment manufacturing. #MakeInIndia

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43393 · 09.04.2026 г., 03:33

Japan's Daikin Industries is setting up its first R&D centre outside Japan in India . The ₹1,000 crore hub will be focused on chillers and AC systems for data centres, residential, and commercial use. The centre, likely near its existing Neemrana plant, will hire 500 engineers from top Indian institutions. Beyond R&D, Daikin is also building a compressor plant, setting up a local refrigerant production entity, and investing ₹200 crore to locally manufacture data centre chillers #MakeInIndia

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща