TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #maple

当前筛选 #maple清除筛选

💎 Maple计算器v4.2.9高级版 51 ♻️资源介绍:Maple计算器由世界上最强大的数学引擎 Maple 提供支持,可解数学问题、进行二维和三维可视化,并为高中和大学阶段的各种数学作业问题提供分步解读 ⬇️本地下载| 🔵网站下载 🔔标签:#安卓软件#Maple#计算器

숫자로 보는 MSU Nexpace 1년 성적 원문 ✨🎉🎊🎀🎁💎 참여한 지갑 : 852k $NXPC 지불한 지갑 : 560k(65.9%) 최근에는 80%까지 상승 중 마켓플레이스 거래량 68M $NXPC (달러환산 $46M) 76.8만 지갑에서 1240만 건 거래 1년 수익 48M NXPC ($31M) 생태계 수익 20% 분기 소각 1분기 : 3.84M NXPC 2분기 : 1.61M NXPC 3분기 : 2.88M NXPC NXPC 소비량은 기존 게임에서 캐쉬나 현질이라 생각하면 됨 쌀먹이 쉬워지면 가격은 하락하고 어려워지면 소각이 더 많아 상승하고 그 균형이 점차 자리잡아가는 중 본썹 기준 쌀먹이 더 잘된다지만 P2E 라는 틀에 두면 실망스러울 수 있음 일반 유저들이 소비하며 즐길 수 있도록 컨텐츠를 계속 만들어가는게 운영 측 과제라고 생각되네요. 1주년까지 계속해서 컨텐츠 만들기는 성공했고, 이 기조만 잘 이어가주면 좋겠네요. #NXPC#Maple#Ambassador

币圈每日新闻播报

@USDT178888 · Post #1022 · 29.07.2022 г., 09:17

分析 六大蓝筹 DeFi 协议在熊市收益情况,发现竟仅有一个实现盈利 ! 它是谁?又是如何做到的? 在这篇文章中,Bankless 分析师 Ben Giove 通过深入研究 #Uniswap、#Aave、#Compound、#Maker、#Lido#Maple 来回答这个问题 https://www.defidaonews.com/article/6768196 Z8哈希简介Z8哈希玩法Z8哈希官网纸飞机中文语言 👉🏼Z8哈希官方招商 👉🏼Z8哈希招商助理 👉🏼Z8哈希官方注册

Mirracoin Новости

@MirraChannel · Post #173 · 15.07.2024 г., 12:21

#RWA#NFT#база Что такое токенизация реальных активов (RWA)? RWA (Real World Assets) — это активы реального мира, токенизированные и переведенные на блокчейн для упрощения и ускорения процесса торговли. Первая реализация RWA — привязка NFT к предметам. покупать права на движимое и недвижимое имущество, предметы искусства, музыкальные и текстовые произведения в виде криптовалютных токенов. Сейчас RWA включает не только недвижимость и предметы роскоши, но и реальные финансовые активы. Токенизация активов проходит три этапа: 1️⃣Офчейн-формализация - подтверждение права собственности на актив. 2️⃣Информационный мост - перенос информации о реальном активе в блокчейн-сферу с помощью смарт-контракта. 3️⃣Введение в обращение - активы становятся доступны для торгов и использования. Преимущества RWA: • Повышение применения технологии блокчейн; • Сочетание централизованных и децентрализованных финансов; • Увеличение ликвидности; • Снижение операционных расходов; • Увеличение торговли интеллектуальной собственностью. Недостатки RWA: • Риски взломов и хакерских атак; • Технические недостатки смарт-контрактов; • Проблемы с регулированием и законодательством; • Вероятность обесценивания активов; • Высокий порог входа. 📌Крупнейшие проекты: #stUSDT - стейблкоин на #Ethereum и #Tron; #OndoFinance - платформа для торговли облигациями; #RealT, #Tangible, #Lofty - преокты недвидимости; #Centrifuge, #Goldfinch, #Maple - проекты кредитования. ⚡️Перспективы RWA: RWA могут устранить бюрократические проблемы и сделать торговлю активами стандартизированной и доступной, что особенно важно в условиях кризиса ликвидности и недостатка финансирования. @MirraChannel😎

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4178 · 18.02.2025 г., 04:00

DeFi Tuna Exposes Fund Manipulation Scheme Moty, founder of DeFi Tuna, accuses Kelsier of orchestrating a scheme to siphon significant funds from M3M3. Meteora leaders, including Ben, allegedly facilitated numerous KOLs, allowing them to purchase tokens early before the official launch. This led to massive profits for these investors. 📈Read more here. #DeFi#Crypto#VC#M3M3#marketmanipulation#KOLs#funds#memecoin#profit#Moty#Kelsier#Meteora#Ben#Hayden#launchpad#staking#Bitcoin#yield#institutional#collateral#Maple