TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 31 подобни публикации

Търсене: #mapping

当前筛选 #mapping清除筛选
Город на карте

@geomapers · Post #391 · 20.06.2025 г., 09:26

📍Думали ли Вы о Римской империи сегодня? Империя охватывала большую территорию, но в те времена дорога занимала много времени. Например: • Путь из Рима в Александрию зимой занимал в 4 раза больше времени • Доставка вина из Помпей (250 км) в Рим составляла 55% его стоимости • Решение о войне с Парфией зависело не от расстояния, а от цены провизии 🎓Стэнфордский университета запустил проект ORBIS — цифровую модель, которая показывает дороги и позволяет строить маршруты в Римской Империи с учетом времени (сезонов, погодных условий, расстояния), стоимости (налоги, фрахт кораблей, корм для животных), риски (пираты, штормы, горные перевалы). Проект: https://orbis.stanford.edu/ В летнее время самый быстрый маршрут из Рима в Лондиниум пешком (30 км в день) занимал почти 27 дней, учитывая морские перемещения из Рима на юг современной Франции и дальше через Бискайский залив. Зимой 42 дня. В некоторых случаях самым дешевым способом передвижения были ослы, особенно по горным тропам #mapping

Hashtags

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #684 · 07.04.2026 г., 20:31

🌍 The point where 60° north latitude meets 60° east longitude is in a remote forest of Russia—this rare intersection is called the "triple 60s" and has no nearby settlements or roads. ✨ #coordinates⚡#geography⚡#mapping⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography 👉more Channels ​

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #562 · 07.01.2026 г., 20:31

🌍 The intersection of four whole-degree geographic coordinates (latitude and longitude) on land is extremely rare. One of the only land spots where this happens is near Lake Chad in central Africa. ✨ #coordinates⚡#geography⚡#mapping⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography 👉more Channels ​

纯情男高

@hanzichen · Post #1470 · 27.12.2025 г., 23:58

city-roads city-roads is a browser-based mapping tool that draws every road in a selected city as a single, clean line map. After a user enters a city name, it retrieves the city’s road geometry from OpenStreetMap and renders the full street network in the browser, making it useful for exploring urban layouts, comparing city structures, and creating visually striking map graphics. 🔗 Links: - Website - Screenshots - Features - Source code Developer: Andrei Kashcha ❤️ Support the Project If this project makes your life easier, here are a few quick ways to show some love: ⭐ Star the repo/app ☕ Buy a coffee for the developer 🛠 Contribute code, issues, or pull-requests 🏷 Tags: #Website#Utilities#Mapping

Mappasaurus Official Channel

@mappasaurusofficial · Post #236 · 06.04.2025 г., 14:15

Centralized mapping struggles with limited data sources, leading to inaccurate information and missed turns, especially in dynamic environments. We at #Mappasaurus offer a solution with our decentralized OS. User-contributed data enriches #maps with real-time knowledge and real-time updates. #Blockchain Technology allows for a more accurate, adaptable, secure and user-driven future. Join us to explore how Mappasaurus is revolutionizing #mapping. 🤑Join the Game here: @MappasaurusAppBot Follow us on: Twitter | Instagram | Medium | Youtube | Linkedin | Earn 🌍Global Communities

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #23 · 10.08.2025 г., 13:12

🌍 The intersection of 0° latitude and 0° longitude is called "Null Island." It's marked on maps but sits in the Gulf of Guinea, with only a weather buoy at this exact ocean spot. ✨ #coordinates⚡#mapping⚡#ocean⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography🌍

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #559 · 06.01.2026 г., 12:31

🌍 In 2019, explorers mapped more than 19,000 square kilometers of the Indian Ocean seafloor, revealing hundreds of new undersea mountains and deep valleys never before seen by humans. ✨ #exploration⚡#mapping⚡#ocean⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography 👉more Channels ​

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #376 · 15.10.2025 г., 18:31

🌍 In 2022, a team used autonomous underwater robots to explore parts of the Indian Ocean floor never mapped before, discovering hundreds of previously unknown seamounts hidden beneath the waves. ✨ #exploration⚡#ocean⚡#mapping⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography 👉more Channels ​

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #145 · 30.08.2025 г., 16:12

🌍 In 2019, explorers mapped over 20,000 square kilometers of the ocean floor in just one year using modern sonar. Much of the seafloor remains unmapped and full of geographic mysteries. ✨ #exploration⚡#mapping⚡#ocean⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography🌍 ​

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #349 · 08.10.2025 г., 20:31

🌍 The Philippines is the world’s second-largest archipelago, with over 7,600 islands. Many of its islands have never been officially named or mapped due to their remote locations. ✨ #islands⚡#archipelago⚡#mapping⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography 👉more Channels ​

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #683 · 06.04.2026 г., 20:31

🌍 The oldest known map carved on stone was found in Europe and dates back over 4,000 years. It shows a planned landscape with fields and waterways carefully etched by early mapmakers. ✨ #cartography⚡#history⚡#mapping⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography 👉more Channels ​

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща