TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 66 подобни публикации

Търсене: #may

当前筛选 #may清除筛选
TN MiniCrypto Official

@swift_airdrops · Post #5188 · 11.05.2024 г., 18:50

🔥 OGCommunity App for daily activity and grabbing OGC tokens for free and many more. 👉 Join Bot for Airdrop :- https://t.me/OGCommunityBot?start=i09w6Cfm9nz7V5wMcLjJVJpz ➖ Click on bot link ➖ Click on open app ➖ Complete tasks to get instant OGC tokens ➖ Mine every day & Done #Note :- Join fast before #May 31st 🔥

Hashtags

Wikipedia每日一图(#May 16, 2026)https://ift.tt/ixodInV Partially frozen Gurudongmar Lake, a glacial lake located to the north of the Himalayas in the northeast Indian state of Sikkim at an altitude of over 5,150 metres (16,900 ft). The lake is fed by glaciers of the Khangchengyao massif, forms the headwaters of the Teesta river and is considered sacred by Buddhists and Sikhs. Today is Sikkim Day, which commemorates the formation of Sikkim as a state of India in 1975, following a popular referendum and full merger after decades of being a protectorate since 1947.. 了解更多 . #Wikipedia每日一图

Wikipedia每日一图(#May 13, 2026)https://ift.tt/UjxK9Pg This azulejo from the Igreja de São Bento (Ribeira Brava, Madeira, Portugal) depicts Our Lady of Fátima. Today is the feast of Our Lady of Fátima in the Catholic Church and the 110th anniversary of her first apparition to three shepherd children.. 了解更多 . #Wikipedia每日一图

Wikipedia每日一图(#May 12, 2026)https://ift.tt/EpzY47y Aerial view of the ruins of Takht-i-Bahi, a 1st-century CE Buddhist monastery complex located in what was once the ancient Indian region of Gandhara, in the present-day northern Pakistani province of Khyber Pakhtunkhwa. It is representative of Buddhist monastic architecture from its era and the ruins were listed as a World Heritage Site in 1980, with UNESCO describing it as having been "exceptionally well-preserved".. 了解更多 . #Wikipedia每日一图

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща