TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 18 подобни публикации

Търсене: #maying

当前筛选 #maying清除筛选
杰尼龟和他的订阅们

@jngchannel · Post #2559 · 18.11.2023 г., 12:16

#Maying#魅影极速 #SSR 测速带宽 #上海Azure10G 官网: https://maying.co 频道: https://t.me/myjstw 群组: 见套餐内 套餐截图: https://t.me/taochanyuantu/92 老牌机场,现在与分站Ark一样,卖点的阿里云也没了... 这速度感觉是被限速了... 入口:深圳移动、广州电信 落地:Kamatera、Linode、Gcore、Eons、Kirino、Hinet等 即刻起至本月22日24时 新购、续费年付套餐赠送使用时长60天, 新购、续费半年付套餐赠送使用时长30天, 商店直接购买即可,无需优惠码

杰尼龟和他的订阅们

@jngchannel · Post #1791 · 10.02.2023 г., 12:53

#Maying#魅影极速 #SSR #阿里云入口 测速带宽 #武汉移动1200M 官网: https://maying.co 频道: https://t.me/myjstw 群组: 见套餐内 套餐截图: https://t.me/taochanyuantu/92 老牌机场,最为出名的就是他家的阿里云入口,其分站Ark已于先前换用其他入口,注册需要邀请码,注册界面点官方bot申请,VIP3和VIP4区别在于节点数量和流量不同,VIP5比VIP4多5条线路和部分流量,另有普拉斯Emby,本次使用的V5套餐进行测试 入口:上海阿里云、深圳阿里云、武汉电信 落地:Kamatera、Linode、OVH、Eons、Kirino、Hinet等

杰尼龟和他的订阅们

@jngchannel · Post #2049 · 14.04.2023 г., 06:12

#Maying#魅影极速 #SSR #阿里云入口 测速带宽 #镇江电信2000M 官网: https://maying.co 频道: https://t.me/myjstw 群组: 见套餐内 套餐截图: https://t.me/taochanyuantu/92 这速度太🌿了,不知道是不是被限速了 入口:上海阿里云、深圳阿里云、青岛阿里云 落地:Kamatera、Linode、OVH、Eons、Kirino、Hinet等

杰尼龟和他的订阅们

@jngchannel · Post #1185 · 11.11.2022 г., 12:40

#Maying#魅影极速 #SSR #阿里云入口 测速带宽 #安徽电信1000M 官网: https://maying.co 频道: https://t.me/myjstw 群组: 见套餐内 套餐截图: https://t.me/taochanyuantu/92 注册需要邀请码,注册界面点官方bot申请,VIP3和VIP4区别在于节点数量和流量不同,VIP5比VIP4多5条线路和部分流量,另有普拉斯Emby 老牌机场,最为出名的就是他家的阿里云入口,其分站Ark已于先前换用其他入口,在不久前魅影也暂时下掉阿里云入口改用其它入口,据群友说阿里云入口已于近日恢复,故对它进行测试,部分用户可能还是会因为地理位置导致使用不是很舒服 新购、续费年付套餐赠送使用时长60天 新购、续费半年付套餐赠送使用时长30天 截至11月20日24时 测到后面吃限速了......

杰尼龟和他的订阅们

@jngchannel · Post #727 · 15.09.2022 г., 00:38

#Maying#魅影极速 #SSR #阿里云入口 测速带宽 #北京AWS5000M 官网: https://maying.co 频道: https://t.me/myjstw 群组: 见套餐内 套餐截图: https://t.me/taochanyuantu/92 注册需要邀请码,注册界面点官方bot申请,VIP3和VIP4区别在于节点数量和流量不同,另有普拉斯Emby 老牌机场,唯二两家全阿里云入口的机场,另外一家是其分站Ark,在Rixcloud跑路前与Nexitally并称为御三持,不过部分用户可能因为地理位置导致使用不是很舒服 本次测速为VIP5账号,VIP5比VIP4多5条线路和部分流量

杰尼龟和他的订阅们

@jngchannel · Post #2285 · 23.06.2023 г., 13:15

#Maying#魅影极速 #SSR #阿里云入口 测速带宽 #辽宁移动2000M 官网: https://maying.co 频道: https://t.me/myjstw 群组: 见套餐内 套餐截图: https://t.me/taochanyuantu/92 老牌机场,相比上次测试,现在只剩青岛的阿里云入口,其余入口换成深圳电信与广州移动了,不过速度和上次一样🌿 即刻起至6月25日24时 新购、续费年付套餐赠送使用时长60天 新购、续费半年付套餐赠送使用时长30天 商店直接购买即可,无需优惠码 入口:青岛阿里云、深圳电信、广州移动 落地:Kamatera、Linode、Gcore、Eons、Kirino、Hinet、Nearoute等

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща