TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #messagingapps

当前筛选 #messagingapps清除筛选
VEON AdTech

@veonadtech · Post #268 · 14.10.2025 г., 10:30

⭐ Реклама в мессенджерах: Телеграм новая рекламная арена? 📱 Telegram это уже не просто чат. В Узбекистане он стал главным daily feed: новости, покупки, комьюнити, мемы — всё в одном приложении. И да, бренды теперь тоже здесь. 👀 Чтобы проверить, насколько платформа вышла за рамки привычного мессенджера, мы проанализировали агрегированную статистику наших данных — делимся инсайтами: 👥 Приложение собирает более 4 млн активных пользователей ежемесячно — это примерно на 8% больше, чем у Instagram, и сопоставимо с Facebook. 📤 По частоте заходов, оно также лидирует: наши пользователи открывают его в 1,5–2 раза чаще, чем WhatsApp, и в 1,2 раза чаще, чем Instagram. ☝️ Разница не только в цифрах. Telegram действительно стал больше чем просто «чат», сегодня это и привычка общения, и поток контента. Именно поэтому и реклама здесь появляется не «где-то в ленте», а там, где пользователь уже проводит своё время каждый день. 📩 Хотите узнать, как это меняет эффективность РК? Расскажем в следующем посте👇 https://veonadtech.com/ru #VEONAdTech#TelegramAds#DigitalMarketing#SmartAdvertising#MessagingApps#DataDriven #MarketingInsights#AttentionEconomy 👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65386 · 13.04.2026 г., 04:05

🚀 Telegram CEO Criticizes WhatsApp's Encryption Practices Telegram CEO Pavel Durov has criticized WhatsApp's end-to-end encryption, labeling it as a 'massive consumer fraud.' According to ChainCatcher, Durov highlighted that approximately 95% of private messages are stored in unencrypted backups on Apple and Google servers. Durov expressed concerns that this situation poses a risk to user privacy. Despite WhatsApp's claims of using end-to-end encryption for message transmission, the backup mechanism fails to ensure complete encryption of user information. His remarks have sparked industry attention regarding privacy protection measures in mainstream communication applications. #Telegram#WhatsApp#Encryption#Privacy#DataSecurity#PavelDurov#CyberSecurity#MessagingApps#TechNews#EndToEndEncryption