TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 45 подобни публикации

Търсене: #mo

当前筛选 #mo清除筛选
Пирогафк

@pirogafk · Post #658 · 30.05.2023 г., 06:55

В Миссури ооочень много жирных людей. Не полных, не толстых. Жирных. Особенно заметно это было на рок-фестивале. Видимо, «отличное барбекю» в штате дает о себе знать. Супруга была в Огайо, говорит там такая же ситуация. Мясо здесь и правда очень доступное и вкусное - за 20$ получаешь несколько вариантов мяса, гарниры и напиток. Объедаетесь вдвоем. #MO

Hashtags

Пирогафк

@pirogafk · Post #637 · 27.05.2023 г., 08:26

Пара случайных фактов о Миссури👏 Столица штата - Jefferson City Больше 80% штата белое население (правда, судя по городу St Louis, 50% афроамериканцы) Марк Твен родился в Миссури. В его честь названа пара природных объектов (река, лес) Агрокультура - одна из главных экономических составляющих штата Гугл говорит, что Миссури славится каким-то великолепным барбекю. Мне кажется, все-таки за таким в Техас, но попробуем тут Озеро «Озарк» (одноименный сериал) находится в Миссури. Правда сериал снимали в штате Джорджия. #MO

Hashtags

Пирогафк

@pirogafk · Post #632 · 27.05.2023 г., 05:04

Дорога до Миссури 🚗 Пять часов в дороге пролетают незаметно. Доехали до города Сент-Луис, находится на границе с Иллинойсом. Примечательно какие разные «вредные» привычки у водителей от штата к штату. В Колорадо часто тебя «выдавливают» с самой левой линии если ты едешь чуть медленней (едут сзади быстрее тебя чтобы ты уступил). Либо смотрят есть ли место перед тобой и обгоняют по правой. А если ты решишь сделать также - сильно обижаются. Проехав весь Иллинойс, не заметил таких скоростных гонок, может потому, что здесь больше патруля. Зато в этом штате «норма» не включать поворотники и влетать перед тобой не предупредив. Короче, всегда нужно быть начеку. #MO

Hashtags

Земля

@podzemlya · Post #465 · 22.12.2021 г., 16:57

Трансформаторная подстанция с иллюстрацией романа «Мастер и Маргарита». Апрель, 2014 года, улица Советской Армии, 13с2, Марьина Роща. #mo

Hashtags

Земля

@podzemlya · Post #464 · 22.12.2021 г., 16:51

Подъезд со старыми домофонами. Лазаревский переулок, Марьина Роща, Москва, 2014 год. #mo

Hashtags

Земля

@podzemlya · Post #463 · 21.12.2021 г., 13:29

Задворки около улицы Мясницкой, неподалеку от театра Et Cetera. Позже увидел эти места в сериале про юных гангстеров «Закон каменных джунглей». Создатели фильма изображали эти улочки как место, в котором царит дух улиц и растет местная шпана. Но если бы мы росли посреди таких дворов, это скорее настроило нас на путь творчества и красоты. Москва, 2013 год. #mo

Hashtags

Земля

@podzemlya · Post #462 · 21.12.2021 г., 12:19

Двор возле дома по улице Героев Панфиловцев. Впереди виднеется вечерняя заря над Алешкинским лесом. Тут же рядом остановка трамвая №6. Лето 2013 года, Северное Тушино, Москва. #mo

Hashtags

Земля

@podzemlya · Post #459 · 15.12.2021 г., 19:46

ВДНХ — одно из самых впечатляющих мест, которое я увидел в Москве. Летом 2012 года это место находилось в очень странном состоянии, бывшие дворцы обветшали и в них бурлили странные базары и торговые лавки. Огромную часть занимали аттракционы, похожие на маленький кусочек Анапы. Территория вокруг напоминала судьбу мира, пережившего расцвет, но потом столкнувшегося с какой-то разрушительной силой, уничтожившего его. И, блуждая по этим зарослям, самым запоминающимся для меня стал момент, когда мы вышли к пруду, и посреди него я увидел старую скульптуру колоса. Ощущение было, что изучаем следы какой-то другой цивилизации, в лучших традициях фантастики, примерно тогда как раз и вышел фильм «Прометей» Ридли Скотта. #mo

Hashtags

Земля

@podzemlya · Post #457 · 12.12.2021 г., 18:19

Подкаст «Земля» про Москву. Новый выпуск посвящен столице России. Место, манящее людей, место, куда приводят все дороги. Город великих проектов и сонных спальных районов. Это рассказ про мое московское приключение, которое наверняка и про многих из вас тоже. https://zemlya.mave.digital/ep-11 Apple Podcasts Яндекс Музыка Spotify Google Podcasts #mo

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща