TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #nuoccham

当前筛选 #nuoccham清除筛选
ХАНОЙ-МОСКВА

@hanoimoscow · Post #8619 · 29.01.2026 г., 08:23

Дуй Вит Ныонг — это легендарные вьетнамские утиные🍗 ножки на гриле: хрустящая карамелизованная корочка, сочное мясо и яркий аромат пряностей. Маринуют утку в рыбном🐟 соусе, чесноке, имбире, лемонграссе🌿, меде и щепотке «пяти специй», а затем запекают/жарят до румяного блеска. Подают с картофелем фри и свежими овощами — получается идеально сбалансировано: сладко‑солено, кисло и пряно. Попробуйте Дуй Вит Ныонг в кафе «Net Hue» — и он станет вашим фаворитом в азиатском меню! ✅Где: ТЦ «Ханой-Москва», 2 этаж *Информационный пост, не является рекламой #ханоймосква#hanoimoscow#тцханоймосква#тц#торговыйцентр#фудкорт#азиатскаякухня#вьетнамскаякухня#вьетнам#азиатскийфудкор#вьетнамскаякухня#вкусноиполезно#стритфуд#азиатскаяеда#вкусноиполезно#вьетнамскаякухня#дуйвитныонг#утиныеножки#bun#nuoccham#азиятедома