TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 151 подобни публикации

Търсене: #objects

当前筛选 #objects清除筛选
Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #27014 · 20.04.2026 г., 13:10

Бренд ARCHIPÉLAGO представил новую коллекцию мебели 51°–7° ESSEN. Уличная мебель вдохновлена индустриальной архитектурой Рурского региона и эстетикой немецкого модернизма XX века. А название коллекции отсылает к географическим координатам города Эссен 🗺️ Металлический каркас выстраивает ритм линий и задаёт строгую геометрию формы. Собранная пластика и графичная конструкция определяют характер предметов. Для нас было важно, чтобы за этой строгостью сохранялось ощущение комфорта. Мы тщательно прорабатывали эргономику, в результате предметы получились компактными, но при этом удобными Коллекцию впервые покажут в новом пространстве A–House, которое откроется этой весной. #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26993 · 17.04.2026 г., 07:40

Индустриальный младенец в Екатеринбурге. Арт-объект на берегу Верх-Исетского пруда создан группой LKKL в рамках фестиваля ЧО. Младенец из металла создавался девять месяцев и весит тонну. Малыш из металла - это наше отражение: суровый, стойкий, но в то же время искренний, отзывчивый, справедливый. Малыш вышел из воды, которая появилась благодаря строительству заводской плотины. Он спит младенческим безмятежным сном на фоне промышленного района, а вокруг него трехсотлетний город. 📸 Дима Четыре (justdfour) #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26916 · 12.04.2026 г., 09:18

Лампа «Восток-1» от Андрея Небольсина (alostlook). Светильник вдохновлён эстетикой советского космоса и атмосферой мечты о звёздах и веры в светлое будущее 🚀 Огонь от ракеты напоминает звезду, а основание одновременно похоже на дом в стиле конструктивизма, на стартовую площадку и немного на опоры спутника. На видео показан интереснейший процесс создания 🚀 Поздравляем с Днём космонавтики! #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26852 · 07.04.2026 г., 13:41

Коллекция ваз Accent от бренда Tkano 🏺 Дизайнер Абай Жумагулов создал коллекцию ваз, вдохновленную искусством эпохи русского классицизма 18–19 веков. Проект объединил в себе традиционные формы и авторский взгляд на древнегреческое и древнеримское наследие. В этих вазах можно увидеть знакомые очертания античных образцов декора. А свойственная русскому классицизму строгая симметрия сохранилась в формах ваз! Советуем заглянуть на сайт и присмотреть себе настоящий предмет искусства! 📌 Сейчас приобрести вазы можно со скидкой (до 19 апреля) #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26835 · 06.04.2026 г., 11:16

Арт-проект «Пока не растаял снег» от Виктории Хтоньв Иркутске. Художница создала пять микро домиков в домах с «разрушенной историей». Точные адреса автор не раскрывает, но гид Саша Литвинова оставила локации, где их можно найти: 📍Общегородская водокачка (напротив МТЦ Новый) 📍Усадьба Черных 📍Бывшая гостиница «Метрополь» 📍Первый детский сад во дворе Харлампиевского храма 📍Дворец Бичаханова 📸 all.litvinova #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26787 · 31.03.2026 г., 14:01

Панно «Адаптация. Павловопосадский платок» от Марии Мельцаевой. Автор совмещаетдизайн и ремесло, адаптируя традиции к современному миру. Работы созданы в технике - вышивка пластиком. В основе техники лежит пластиковая нить и 3D ручка. Несмотря на то, что пластик ассоциируется с массовым производством, здесь он приобретает уникальные формы свойственные ручному труду. #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26764 · 30.03.2026 г., 07:46

Работа Максима Ерёмина (Maksow) «Галерея Сахалин» в Южно-Сахалинске. Главный замысел — взаимная помощь, поддержка и объединение ради общего блага, охраны флоры и фауны. Работа создана в рамках паблик-арт программы «Взгляды». На полотнах можно увидеть, как два альпиниста вешают холст, на котором изображён пейзаж с мыса Великан. На другом полотне — море и судно 🌊 Здесь раскрывается тема рыболовного промысла, а на переднем плане расположилось поле дикорастущего иван-чая 🌱 Далее появляется другой арт-объект — пышный папоротник, который распространён на острове. Следующий холст — детский рисунок медведя, выполненный акварелью 🎨. Он был перерисован художником с рисунка его дочери. Также можно увидеть мальчика и девочку, увлечённых росписью стены аэрозольной краской. А последняя картина — это одно из реальных окон на фасаде, обрамлённое багетом 🖼️ 📍ул. Емельянова, 21-23 #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26751 · 27.03.2026 г., 12:56

Детское пространство от архитектурной мастерской Paraneba 🏰 Сказочныйзамок для юных королевских особ. С такой площадкой детство точно станет временем самых фантастических приключений! #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26721 · 25.03.2026 г., 14:44

Королевский скворечник от Вари Мунтян 🐦 В Санкт-Петербурге появился гламурный домик для воробьев. Настоящая русская архитектура 🙂 #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26692 · 23.03.2026 г., 14:48

В лесопарке Питера можно встретить зайца 🐇 Художник Vladimir Net представил новую скульптуру. Найти зайца можно в парке Сосновка 🌳 Главное не испугаться ночью! #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26666 · 20.03.2026 г., 09:28

Весенний фасад цветочного дома Plombir в Санкт-Петербурге 🤩 Если в Москве мы видели фасад из пудровых тюльпанов, то Питер радует нас нежно-голубым оформлением 🤍 📍Ул. Кирочная, 8Б #объекты#objects

Russian Architecture

@RussianArchitecture · Post #26658 · 20.03.2026 г., 07:37

Арт-объект от архитектурного бюро GAFA на Байкале. Проект создан в рамках фестиваля «АрхБухта», где архитекторы работают с ландшафтом озера. Темой этого года стала рекурсия, и в основе — само озеро. Его история, природная геометрия и внутренние процессы. Семь вертикальных столбов отсылают к легенде об Острове Семи Тополей, а треугольная форма делится по законам рекурсии и образует кристаллическую решетку — отсылка к тому, как ветер, вода и лед формируют пространство. Внутри объекта зеркальные пузыри – застывшее дыхание озера 🌊 Проект занял 2-е место среди 24 команд, поздравляем коллег 👏 #объекты#objects

123•••10•••1213
ПредишнаСтр. 1 от 13Следваща