TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #ocro

当前筛选 #ocro清除筛选

🚀 OCRO IEO: Built to Rise, Designed to Reward IEOs are changing the game—and Octario Exchange is leading the way with OCRO. Unlike traditional ICOs, the OCRO IEO is hosted directly on the exchange, offering trust, transparency, and real structure. Powered by the Rising Edge Mechanism, OCRO’s price increases across 3 phases: from $0.30 to $0.80, before launching at $1.00. 📈 Each phase = limited supply + higher price 🎯 Early buyers = best value + built-in scarcity OCRO holders also get real utility: low gas fees, access to blockchain games, and real-world asset exposure. Don’t miss this rare chance to join a token economy engineered to grow. 👉 Participate now at 📢 Let’s talk about the Rising Edge Mechanism that makes OCRO unique: 📈 Upward-Only Pricing You can’t sell OCRO for less than your purchase price. Every sale must occur higher than the last. 🔓 Demand-Driven Supply Every buy unlocks more tokens from escrow, fueling circulation only when there is real demand. ⚡️ Momentum Over Volatility Instead of price drops, market activity creates upward pressure. The more people participate, the stronger OCRO becomes. 💠 This makes OCRO the first token designed to rise by design. 👉octario.exchange #OCRO#IEO#CryptoLaunch#OctarioExchange#BuiltToRise

INK GAME — OFFICIAL TEASER JUST DROPPED! Inspired by Squid Game. Dark. Intense. Only for the brave. 🎮🔥 The countdown has begun… 13 January 2026 — the arena opens. Only 456 players will step inside. Only the worthy will compete. 🔻 QUALIFICATION TO ENTER THE 456 🟥 20,000 USDT Direct Sales OR 🟥 10,000 USDT Self-Purchase (OCRO Phase 2) This isn’t just a launch event — it’s a selection. ⚡ Massive rewards. ⚡ One arena. ⚡ Choose your faction… and survive. #INKGame#Octario#OCRO#SquidGameStyle#456PlayersOnly

🚀 Top news! 🚀 We are launching the OCRO token with guaranteed growth - the price will rise from $0.02 to $0.10 in just 90 days from June 6th! 💥 And the best part: register with our exclusive link NOW and get a $50 gift as a thank you! 🎁 🔗 *https://octario.exchange/login/register?InvitationCode=833700* Join the future of crypto with guaranteed growth and cool bonuses! Don't miss your chance - join today! 🚀✨ #Crypto#TokenLaunch#OCRO#GuaranteedGrowth#Investments#CryptoCommunity#IEO