TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 24 подобни публикации

Търсене: #one3d

当前筛选 #one3d清除筛选

💫⬛️#One3D#Dark#IconPack It's on SALE 🎉 📲 Codes 6DXX5A6HGKHYKBMHC3KFMU2 EZ5N2MZULM1HAB5KTJK0KTD H7XWNTBNS8SE27VWFXAEVVC 0N24NNAY68Y2JWPL8Q34YDC ZUGDH87FLG2GC4NE96WG1HB 6KRV8PPR999Q1U9BKK9JVRU 0CW8ASG24YDGPF3GGGHKWHM DWZ2MBA9377ZWN626AEV0FW WXBS462PWEGEKVLXT5XW8MY ES6PWXK5EX2Q6YSRR9MQC2K 🖥Download Here ⭐️Rate & Review to support me!

💫⬛️#One3D#Dark#IconPack Brand New Release 🎉 📲 Codes PYYJ0G3K1VXQ1KHFKQU9RDT KJX54B3FBTJ6TL53GHRZKFU MZ3P01N6W6GZGZX85SY3Y47 NV2K4JX1L87JLZT57Y4FEG8 1PK21TGPZJYYCWUYF3998U3 9ZGWJK9VCLHCW8A7ZX55KAG L2M4K1FAF06KYSPUZZM92ZV 9AFVNJ74VQG4VUV2AKMZ5F6 LE07CUHSA16KPEQ9CNFP0C0 MYNY3ASFCSR6RHM1XLXGJJZ 🖥Download Here ⭐️Rate & Review to support me!

💫🎨#One3D#Color#IconPack Limited Time SALE 🎉 📲 Codes GVUCZV819C9RU2A4QFCE7RR T63YW5DG0JWRFBAS5UAPFTL EJK3NTY2YQXJ4NT62MYH5RH RKHRGATML4YGP21L1XQM69B JSGJZ4NHM3311040RCU2XJQ 22CURLTGLLABGR18EDX9V3C 88V1Y362K0L6VWMHV4BH29Y W06JZRZWR8X15C8GBTG80ZF G9GUF0URH3TCNCA7GLKRK9E A7YCF0EHKC39SB8T972UDRK 🖥Download Here ⭐️Rate & Review to support me!

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща