TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #opensignal

当前筛选 #opensignal清除筛选
hambi superapp

@hambi_superapp · Post #398 · 10.09.2025 г., 08:44

⚡️ Natijalar bilan faxrlanamiz! Beeline Uzbekistan Opensignal tomonidan 2025-yilning birinchi yarmida Oʻzbekistondagi eng tez mobil internet va barqaror tarmoqqa ega operator sifatida e’tirof etildi! Buning zamirida ulkan mehnat yotadi: 2024-yil boshidan beri biz 5 850 ta baza stansiyalarini qurish va yangilashga sarmoya kiritdik. Va bu o’z natijasini berdi — mamlakatda o'rtacha yuklab olish tezligi 20,2 Mbit/s! Ammo gap faqat tezlikda emas —Opensignal ma’lumotlariga ko‘ra, biz O‘zbekistonda eng barqaror tarmoqni taqdim etamiz — uzilishlarsiz va muammolarsiz ulanishingizni ta’minlaymiz. Bundan tashqari, biz Upload Speed Experience nominatsiyasida yana ikki yetakchi operator bilan birinchi o‘rinni bo‘lishmoqdamiz: 5.8–6.6 Mbit/s yuklash tezligi — bu esa videodarslar, striming, onlayn-o‘yinlar va videoqo‘ng‘iroqlar uchun juda muhim! Bu ma’lumotlarning barchasi 2025-yilning birinchi yarmida Opensignal tomonidan o‘tkazilgan millionlab real o‘lchovlarga asoslangan. Biz tez va barqaror internetni mamlakatning barcha hududlarida taqdim etish uchun ishlashda davom etamiz. • • • ⚡️Гордимся результатами! Beeline Uzbekistan признан Opensignal оператором с самым быстрым мобильным интернетом и наиболее стабильной сетью в Узбекистане за первую половину 2025 года! За этим стоит огромная работа: с начала 2024 года мы инвестировали в строительство и обновление 5 850 базовых станций. И это дало результат — средняя скорость скачивания 20,2 Мбит/с в стране! Но дело не только в скорости — мы обеспечиваем самую стабильную сеть в стране по данным исследования Opensignal, чтобы вы всегда были на связи: без лагов, задержек и сбоев. Мы также делим первое место с двумя ведущими операторами в номинации Upload Speed Experience — со скоростью 5,8–6,6 Мбит/с, что особенно важно для стримов, онлайн-игр, видеозвонков и всего, что требует стабильной сети. Все данные основаны на миллионах реальных замеров от Opensignal за первую половину 2025 года. Мы продолжим работать, чтобы быстрый и стабильный интернет был доступен в каждом уголке страны. #BeelineUzbekistan#Opensignal#MobileExperience#MobileNetworks#Connectivity#DO1440#AI1440