TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #openstreetmap

当前筛选 #openstreetmap清除筛选
Media maps 🌏

@mediamaps · Post #274 · 14.11.2025 г., 14:03

Тема четырнадцатого ноября — OpenStreetMap. Сегодня необходимо использовать OSM в качестве основного источника данных. С OpenStreetMap мы сталкиваемся почти каждый день при создании картографических основ. Но этот сервис хранит в себе гораздо больше информации, если использовать специальные ключи. Делимся картой количества салонов красоты в Москве. Все салоны красоты выгрузили с помощью модуля QuickMapServices в QGIS по ключу shop=beauty, а затем пересчитали количество по округам. ЦАО оказался бесспорным лидером! #30DayMapChallenge#Day14#OpenStreetMap#Cartography#GIS

Libreware

@libreware · Post #949 · 13.06.2021 г., 03:55

Organic Maps - New promising alternative to Google Maps is now in beta for Android and iOS https://teddit.net/r/privacytoolsIO/comments/nxfxx1/organic_maps_new_promising_alternative_to_google/ Organic Maps (Offline maps with turn-by-turn navigation) -https://f-droid.org/packages/app.organicmaps Organic Maps | Fast detailed offline maps for travelers, tourists, hikers and cyclists – https://organicmaps.app #OpenstreetMap#Maps #travel#navigation #FuckGoogleMaps

✈️ MapPoster Online | 把一座城市做成可打印海报 🏷 检索标签:#MapPosterOnline#地图海报#OpenStreetMap#WASM#Rust#城市地图 ⭐️ 详情介绍:MapPoster Online 是个在线城市地图海报工具,选城市后就在浏览器里出图。它能导出 A4、方图、手机壁纸、16:9格式,印刷图的话支持到 300 DPI;旅行地、家乡、常去城市都能拿来做纪念图 20 个主题里有北欧、霓虹、航海、故障紫,背景、道路、水体和字色都能自己调。Rust/WASM 渲染加本地缓存,重做时少等一截 🔎MapPoster在线体验 📖GitHub 📜相关阅读: 🔘City Map Poster Generator | 17 种风格的城市地图生成器,把喜欢的城市变成一张可以挂墙的地图作品 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索

✈️City Map Poster Generator | 17 种风格的城市地图生成器,把喜欢的城市变成一张可以挂墙的地图作品 🏷 检索标签:#CityMapPosterGenerator#地图海报#城市地图#图片#海报#地图#OpenStreetMap#海报生成 ⭐️ 详情介绍:City Map Poster Generator 是个开源的城市地图海报生成器,用 OpenStreetMap 数据 给全球任意城市做极简地图海报,它最省事的是流程足够直给:一条命令生成高质量海报,同时还能按你的需求改 城市/主题/地图范围,做出来就是可打印的墙面装饰画效果 亮点在于它内置了 17 种主题风格,从 经典黑白与建筑蓝图 到 赛博朋克霓虹、日式水墨,甚至还有偏场景化的 海洋蓝、地中海陶土色 这种配色,审美不容易撞车 📖GitHub · maptoposter 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索