@figma60sec · Post #11389 · 21.05.2026 г., 06:01
Плагин «Bunch description change» byFabian B. Плагин который одновременно изменяет описание нескольких элементов и стилей 📔Использовать плагин📔 #plugin
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #plugin
@figma60sec · Post #11389 · 21.05.2026 г., 06:01
Плагин «Bunch description change» byFabian B. Плагин который одновременно изменяет описание нескольких элементов и стилей 📔Использовать плагин📔 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11257 · 15.05.2026 г., 06:00
Плагин «Warp» byQuark Sb Классный плагин для искажения текста как вручную, так и с помощью готовых шаблонов ⚒Скачать плагин⚒ #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11236 · 14.05.2026 г., 11:03
Плагин «Generista» byOleg Frolov Плагин для создания абстрактной графики с простым интерфейсов 🐠Попробовать плагин🐠 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11198 · 13.05.2026 г., 06:01
Плагин "Use Contrast" by Henrique Gusso При помощи этого инструмента вы можете быстро проверить контрастность цветов в вашем проекте. Глянуть плагин #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11182 · 12.05.2026 г., 11:02
Плагин «Graph Generator» byyou EE Бесплатный плагин для создания векторных диаграмм (столбчатые, кольцевые, круговые) 🍭 Установить плагин 🍭 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #11082 · 04.05.2026 г., 16:05
Плагин "Bulk combine as variants" byCormac Kenney Этот плагин позволяет создавать несколько наборов вариантов за раз 🗿Скачать плагин🗿 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10877 · 20.04.2026 г., 16:05
Плагин «Placemark» byTom MacWright Плагин для создания векторных карт из данных OpenStreetMap 🗺Глянуть плагин🗺 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10792 · 29.03.2026 г., 17:04
Плагин «Figma Search» byElastic Path's Team Плагин помогает вам производить поиск в вашем Figma файле 🔎Скачать плагин🔎 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10783 · 28.03.2026 г., 17:02
Плагин "Gradient Blob" byPawel Kontek Данный плагин поможет сгенерировать в ваш проект уникальный "блоб" с яркой градиентной заливкой 💦Установить плагин💦 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10507 · 06.03.2026 г., 06:04
Плагин «Text Style Generator» byHosam Elshazly Плагин позволяет автоматически генерировать стили текста из вашей библиотеки шрифтов Попробовать плаги🔤 #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10475 · 04.03.2026 г., 04:00
Плагин «SVG Exporter» byleo Удобный плагин для быстрого экспорта SVG файлов Скачать плагин #plugin
Hashtags
@figma60sec · Post #10316 · 18.02.2026 г., 06:01
Плагин «CSS Exporter» by Leo Простой плагин для экспорта локальных стилей в файл CSS 🔍Скачать плагин🔍 #plugin
Hashtags