TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 27 подобни публикации

Търсене: #pol

当前筛选 #pol清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244080 · 18.04.2026 г., 08:40

#POL | Volume spike (USDT PAIR) 60 times the average volume 145.44K USDT traded in 1 min └Selling vol: 79.42K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 3.46M USDT (Binance) Price: 0.0899 (-0.1% in 24h)

Hashtags

Crypto Headlines

@market_headlines · Post #28279 · 08.04.2026 г., 13:08

💸#POL Компания Polygon Labs собирается привлечь $100,000,000 на развитие платежного бизнеса –The Information CryptоHeadlines

Hashtags

Crypto Headlines

@market_headlines · Post #28229 · 07.04.2026 г., 07:24

#pol ⚙️ В Polygon уже завтра активируют хардфорк Giugliano для ускорения финализации транзакций. В тестнете удалось сократить время финализации примерно на 2 секунды. Апгрейд является частью дорожной карты «Gigagas». Ее цель – увеличить пропускную способность сети и улучшить пользовательский опыт для платежей и RWA. Crypto Headlines

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27381 · 19.09.2025 г., 08:40

🇺🇸#POL/USDT is currently retesting the broken neckline of the doublebottom on the daily timeframe🔥 A bullish wave is incoming🚀 American Crypto©

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27231 · 27.04.2025 г., 10:13

🇺🇸#POL/USDT is crossing the descendingchannel formation on the daily timeframe👨‍💻 Rally is to come🐃 American Crypto©

Hashtags

#POL Polygon запустила приватные платежи в USDC и USDT Polygon представила shielded-платежи для USDC и USDT — переводы, где сумма и участники скрыты, но сама транзакция подтверждается через zero-knowledge. Как это работает: — средства переводятся в специальный shielded pool — внутри него балансы учитываются в зашифрованном виде — при переводе создается zk-доказательство, что у отправителя есть средства — сеть подтверждает операцию без раскрытия суммы и адресов При необходимости средства можно вывести обратно в обычный (публичный) формат. Функция решает ключевую проблему стейблкоинов: публичность блокчейна. Теперь переводы можно делать без раскрытия финансовых данных, что важно для бизнеса и платежных сценариев.

Hashtags

#POL Polygon Labs обсуждает привлечение до $100 млн под платежный бизнес на стейблкоинах Polygon Labs ведет ранние переговоры о привлечении до $100 млн для запуска платежного направления на базе стейблкоинов. Задача проекта — нарастить ончейн-объемы и глубже зайти в регулируемые платежи. Об этом пишет The Information. Для Polygon это логичное продолжение январского разворота в payments. Тогда компания объявила о покупке Coinme и Sequence более чем за $250 млн, чтобы собрать инфраструктуру для регулируемых стейблкоин-платежей в США. Coinme дает лицензированные фиатные on/off-ramp, Sequence — кошельки и кроссчейн-платежный слой.

Hashtags

#POL Polygon 8 апреля проведет хардфорк Giugliano Обновление запланировано на блоке 85,268,500, ориентир по времени — 8 апреля, 14:00 UTC. Валидаторам и нод-операторам нужно перейти на Bor v2.7.0 до активации хардфорка. Главное изменение — возврат PIP-66, который должен ускорить финализацию. По данным Polygon, тесты на Amoy показали сокращение времени финализации примерно на 2 секунды. Этот же механизм уже пытались внедрить раньше, но тогда его откатили из-за проблем в сети. В новой версии доработку возвращают уже с исправлениями. Еще одно изменение — fee-параметры теперь будут добавляться прямо в block header, плюс сеть получит новые RPC-методы для работы с этими данными. Это нужно для более прозрачной работы с комиссиями и дальнейшей стабилизации сети после проблем 2025 года.

Hashtags

BULLSTAR - SIGNALS

@bullstar1 · Post #5318 · 18.04.2026 г., 09:42

#POL/USDT Update Price moved in line with expectations and reached Target 6🎯 Price moved +57.33% from the entry zone (10x leverage) More details: t.me/BULLSTAR_ADMIN

Hashtags

BULLSTAR - SIGNALS

@bullstar1 · Post #5175 · 23.02.2026 г., 11:05

COIN: $POL/USDT (5-10x) Direction: LONG 📈 #POL/USDT Take-Profit Target 5🎯 Profit : 42.99% with 10x (PREMIUM SIGNAL) First 5 TP levels reached, profit taken and stops moved. Nice move!🚀 t.me/BULLSTAR_ADMIN

Hashtags

BULLSTAR - SIGNALS

@bullstar1 · Post #4427 · 18.08.2025 г., 16:39

COIN: $POL/USDT (5-10x) Direction: LONG 📈 #POL/USDT Take-Profit Target 3🎯 Profit : 21.37% with 10x Leverage (PREMIUM SIGNAL) First 3 TP levels reached, profit taken and stops moved. Nice move!🚀 t.me/BULLSTAR_ADMIN

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща