TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 128 подобни публикации

Търсене: #poll

当前筛选 #poll清除筛选
Quiet World 🍁

@QuietWorld · Post #7449 · 27.06.2020 г., 15:44

📊Heyy... show yourself, cat lovers 😉 Where are ya all at? 👀 #poll@quietworld🍃 ┌ 🙋🏻‍♀ [8] ├ marceee ├ Isha Hisham ├ HaLiDa ├ fanny ├ Zulfiya ├ N D J ├ mirai_ └ Ⓝⓐⓡⓒⓘⓢⓣ ┌ 🙋🏻‍♂ [5] ├ . ├ Junior Water ├ smruti ├ Lejite Nanikian └ LAKHYA 👥 13 people have voted so far. 📖Personal Vote​​

Hashtags

Quiet World 🍁

@QuietWorld · Post #7418 · 17.06.2020 г., 05:58

Hi, I wonder if there's anyone here are highly interested to become a Mary Kay Independent Beauty Consultant and serious but doesn't have the money to register 🤔 Anyone? Just asking 😉 Comment or DM me at @qw_qwbot🤗 I wanna see how many people are serious and highly interested but couldn't due to money issue. #poll@quietworld🍃

Hashtags

Quiet World 🍁

@QuietWorld · Post #6735 · 18.10.2019 г., 08:30

Hi, can you please take a time to tap on the country you are from? 🤗 Thanks 😊🍦 🇲🇾 - Malaysia 🇮🇳 - India 🇸🇬 - Singapore 🇺🇸 - USA ❓ - Others (PM @qw_qwbot if you don't mind 🤗) Thanks 🤗 Have a great day 🍧 #poll @quietworld🌻

Hashtags

123•••1011
ПредишнаСтр. 1 от 11Следваща